Shoot Many Robots jest pierwszym solowym tytułem z rąk Demiurge. Firma z siedzibą w Bostonie dotychczas skupiała się na tylko i wyłącznie na tytułach zlecanych przez większych producentów. Ekipa brała udział przy wysokobudżetowych projektach m.in. Bioshock, Brothers in Arms czy Mass Efect. Pierwsza produkcja wypuszczona z bostońskiego studia utrzymana jest w typowo old-schoolowym stylu. Jest to side-scrollowa zręcznościowa 2D, która została dopieszczona kreskówkową grafiką.