Recenzja gry Company of Heroes: Kompania Braci (PC)
Final Fantasy

LOGOWANIE

Zapamiętaj mnie

zarejestruj | zapomniałem hasła

platforma: PC Xbox 360 Playstation 3 PlayStation 2 Wii Xbox PSP GBA Gamecube Nintendo DS Wszystkie

Company of Heroes: Kompania Braci (PC) -> Recenzja

Dodał:

Łukasz "JayL" Jakubczak

Dnia: 2010-02-03, 19:57:00

Ocena:

  • Grafika:
  • Dźwięk:
  • Grywalność:
  • Ogólna:
  • 7 / 10

  • 9 / 10

  • 8 / 10

  • 8 / 10

W dniu premiery Kompania Braci była grą szalenie innowacyjną. Nikt przed studiem Relic nie stworzył strategii tak filmowej, szybkiej i efektownej. Nikt nie umieścił w niej grafiki, której wówczas nie powstydziłaby się nawet gra akcji. Oceny nie spadały poniżej progu 9/10, dając średnią prawie 94%. A jak sprawy mają się dziś, gdy technologia poszła znacznie do przodu? 

 

Jeśli pole bitwy obserwujemy z oddalenia, wszystko wygląda naprawdę bardzo ładnie. Szczególnie dobre wrażenie robią wybuchy, które są po prostu przepiękne. Niestety, im bliżej, tym gorzej. Modele jednostek okazują się mało szczegółowe, tekstury rozmyte. O ile w trakcie rozgrywki ani trochę to nie przeszkadza, to już oglądanie przerywników generowanych w czasie rzeczywistym na silniku gry trochę razi w oczy. Łyżkę dziegciu dokłada także optymalizacja tychże – na komputerze, na którym nie mam żadnych problemów z odpalaniem najnowszych gier w ustawieniach co najmniej wysokich, cut-scenki te były najczęściej pokazem slajdów. Trochę lepiej robiło się po jakimś czasie działania gry, ale nie da się ukryć, że jest to co najmniej dziwne i dość irytujące – w trakcie największej zadymy nic nie tnie, a podczas oglądania filmików tak. Hmm.

 

W wyniku upływu czasu większego wrażenia nie robi także system zniszczeń oparty na silniku Havok. O ile sam zawalający się budynek wygląda fajnie, to to, co z niego zostaje, w żadnym przypadku dobre nie jest. Szczątki bowiem nie układają się losowo – są oskryptowane. Przez to od góry wszystko wygląda fajnie, jednak przy podłożu już sztucznie, nienaturalnie, co psuje cały efekt. Może i trochę się czepiam, ale szczegół ten zawsze rzucał mi się w oczy i niweczył miłą dla oka pracę Havoka. Same tereny, na których fizyka ma okazję do popisów, są skonstruowane nieźle, acz nie uświadczyłem nigdzie większego polotu. Ot, budynki, żywopłoty, mury, drzewa. Choć wypada zauważyć, że do praktycznie każdej budowli możemy się schować i z niej ostrzeliwać – oddziały są świetnie osłonięte przed pociskami karabinów, choć bardziej podatni na miotacz ognia (brak drogi ucieczki). Takich niuansów jest więcej, ale napiszę o nich później.

 

Dobrej oprawie wideo towarzyszy świetne audio. Gra jest sprzedawana w Polsce w kinowej wersji językowej, dzięki czemu możemy cieszyć się angielskimi głosami, o niebo lepszymi od przerysowanych głosów żołnierzy granych przez Polaków. Kakofonia odgłosów bitwy także brzmi wyśmienicie. Ale nie to jest najważniejsze – czynnikiem decydującym o wysokim poziomie oprawy dźwiękowej jest muzyka. Skomponował ją sam Jeremy Soul, co jest chyba jej najlepszą rekomendacją. Motyw przewodni i towarzyszący napisom powalają na łopatki!

 

Nim jednak usłyszymy utwór końcowy, stoczymy niezliczoną ilość walk w 15 misjach kampanii. Każda z nich zajmie nam około godziny, co daje całkiem niezły łączny czas gry. Dodać do tego rozgrywkę multiplayer, a otrzymamy pozycję na naprawdę długo. Każde zadanie wykonujemy na otwartej mapie, gdzie rozbudowujemy bazę, aby następnie stworzonymi oddziałami zmieść wroga. Niczego jednak nie osiągniemy bez surowców, a tych są trzy rodzaje: ludzie, amunicja i benzyna. Ich przyrost zwiększamy poprzez zajmowanie odpowiednich punktów na mapie. Kiedy już nazbieramy co trzeba, możemy rozkazać naszym saperom skonstruowanie należytych budynków. Dzięki nim możemy werbować więcej jednostek, budować pojazdy, rozwijać technologie, czy zmniejszać koszty utrzymania wojsk. Ogólnie nie jest tego dużo, ale też Kompania Braci skupia się na walce, nie jest strategią ekonomiczną. Spośród ludzi możemy powołać zwykłych strzelców, wspomnianych saperów, sekcje CKM-u, moździerz czy snajperów. Dzięki temu możliwe jest zastosowanie wielu zróżnicowanych taktyk. Zresztą, posiadanie różnorodnych jednostek jest wręcz wymagane – gra nie należy do najłatwiejszych, bez stosowania różnych zagrywek daleko nie zajdziemy. W późniejszych etapach niesamowicie przydatne są pojazdy pancerne, szczególnie te ciężkie. Niestety, nie mogą one przejmować punktów, przez co musi im towarzyszyć piechota. Jednak ich obecność jest niezastąpiona, gdyż są odporne na wszelkie ataki ze zwykłych karabinów, jedynie pociski mogą je uszkodzić. Co ciekawe, najlepszych jednostek nie możemy produkować – Rangersów i czołg Pershing możemy przywołać jedynie za pomocą specjalnych umiejętności.

 

Są to skille zdobywane za punkty doświadczenia (te zaś płyną z – nomen omen – doświadczenia w walce, zarówno ze zwycięstw, jak i porażek), umożliwiające nie tylko wezwanie wsparcia bez oczekiwania na jego produkcję, ale też chociażby przelot samolotów zwiadowczych czy ostrzał artyleryjski. Żeby nie było zbyt łatwo, poszczególne umiejętności przypisane są do określonego rodzaju dowódcy: kierującego piechotą, oddziałami powietrzno-desantowymi i pancernymi. Początkowo jesteśmy skazywani na klęskę z góry, jednak w końcowych potyczkach sami zadecydujemy, na co postawimy. Odnawialne zawsze i wszędzie oddziały spadochroniarzy? Możliwość samoreperacji czołgów? A może dostępne w każdej chwili bombardowanie wskazanej okolicy? Zapewne będzie nam brakowało możliwości innej specjalizacji, tak czy siak, każdy znajdzie coś dla siebie.

 

Dzięki wysokiemu AI przeciwnika, który nie tylko ma przewagę liczebną i większą siłę ognia (amerykańskie czołgi to przy najmocniejszych niemieckich dziecięce zabawki), ale także potrafi korzystać z umiejętności i stosować różne taktyki, przez co zabawa jest dynamiczna i ekscytująca. Nie ma nic piękniejszego niż widok zniszczonej naszymi pociskami Pantery o poranku. Satysfakcja z eliminowania wrogów jest przeogromna, choć dziwi trochę, iż nawet będąca w odwrocie, zdziesiątkowana armia przeciwnika jest bardziej liczebna i ogólnie silniejsza niż nasze siły.

 

Historia opowiada o kompanii Able biorącej udział w inwazji na Normandię. Ten sam fragment historii II wojny światowej widzieliśmy już chociażby w serialu „Kompania Braci”, w filmie „Szeregowiec Ryan”, czy dwóch pierwszych częściach „Brothers in Arms”. Jest tu równie dramatycznie, krwawo i mięsiście, co w wymienionych produkcjach. I bardzo dobrze – klimat tylko na tym zyskuje, gdyż przedstawiane wydarzenia są bardziej wiarygodne. Fabuła nie  ukazuje postaci w szczególnie plastyczny sposób – pokazuje tylko, gdzie Able się znalazła i co robiła, olewając poszczególnych jej członków. Racja, ciężko opowiadać o kilkudziesięciu żołnierzach, ale wątkiem opowiadającym o odczuciach kilku z nich bym nie pogardził. Raz czy dwa autorzy nieśmiało stosują coś takiego w stosunku do porucznika Conti'ego, ale są to wyjątki.

 

Multiplayer wygląda identycznie jak tryb kampanii, z tym że walczymy z żywym przeciwnikiem bądź wspólnie toczymy boje z komputerem. Możemy wybrać tryb rozgrywki – czy będziemy grać aż do wyniszczenia wroga, czy może w stylu chociażby Battlefieldów będziemy walczyć o punkty kluczowe, których przejęcie prowadzi do obniżania się stanu punktowego konta przeciwnika. Rozgrywka w sieci potrafi dostarczyć wiele godzin rozgrywki wcale nie gorszej (czasem nawet lepszej, bo człowiek jest w końcu mądrzejszy i bardziej nieobliczalny od AI) niż w single'u. Szkoda tylko, iż nie ma trybu kooperacji – wspólne prowadzenie Able do zwycięstwa nadałoby rozgrywce jeszcze więcej kolorów.

 

Ogólnie rzecz biorąc, Company of Heroes trochę ucierpiało w wyniku upływu czasu. Nie jest już tak przełomowe i innowacyjne, ale wciąż ma w sobie spore pokłady grywalności. Jeśli jesteś fanem strategi czasu rzeczywistego, jest to dla Ciebie pozycja wręcz obowiązkowa. A jeśli po ukończeniu podstawki nadal komuś mało, obecnie można kupić już dwa dodatki do tej produkcji.

Plusy:

Minusy:

Komentarze:

Brak komentarzy

Uwaga

Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.

StarCraft II,Razer,Konkurs lord of the rings online,lotr

WYSZUKIWARKA

znajdź grę, której szukasz


miejsce na reklamę

ANKIETA

... a Ty, co o tym myślisz?

Która z serii jest Twoim zdaniem lepsza : Medal Of Honor czy Call of Duty ??

Razem 80 gł.

Aby móc głosować, musisz być zalogowany.

OSTATNIO AKTYWNE

pisz co masz na myśli

09:19 Wiedźmin 2 na targach Gamescom...

Użytkownik thiefi napisał:

jedno jest pewne, Wiedzmin 2 osiągnie dopiero wielki sukces jak go wydadzą choć na jedną wiodącą konsolę. Samo PC zapewni mu sprzedaż na poziomie 1 mln, konsole zaś tą liczbę mogą pomnożyć przez 2 lub nawet 5.

09:15 REC: Mafia II

Użytkownik thiefi napisał:

"Nie od dziś wiadomo, że producent to tylko marionetka :)" To bardzo smutne, ale prawdziwe. Przyczyna tego, że obecnie gry są jak wydmuszka wielkanocna. ładnie opakowana ale pusta w środku. Na szczęście co jakiś czas pojawiają się perełki , no i jeszcze Japończycy kochają swoje gry i wkładają w ich "zawartość" dużo serca. Dlatego nabyłem konsole, bo PC omija zbyt wiele świetnych gier (np Red Death Redemption)

09/02 Poszukiwania Korektorów

Użytkownik Piotru napisał:

:P weź ich nie strasz hadhood

09/02 FILM: Spider Man: SD - filmik ...

Użytkownik Czarny_Wilk napisał:

Pomysł jest naprawdę niezły, na trailerach tytuł także prezentuje się przyzwoicie. Ale grywalna wersja, jaką zaprezentowano na Gamescomie, była zwyczajnie słabiutka. Niedopracowane sterowanie, rwąca animacja, dziwny ragdoll - nie tak to powinno wyglądać...

09/02 Miesięczne wyniki sprzedaży St...

Użytkownik thiefi napisał:

A mówią, że gry na PC słabo się sprzedają. Ja mówię, że słabe gry się słabo spredają, a dobre się dobrze sprzedają. Gdyby na PC wychodziło tyle przebojów co na konsole i wychodziły w dobrej jakości pisanej pod PC a nie konsole, to sprzedaż byłaby większa niż na konsolach. No cóż producenci swoje lenistwo piractwem zasłaniają.

09/02 Mafia II na pierwszych miejsca...

Użytkownik thiefi napisał:

Nie dziwię się dobra gra w sezonie zwanym ogórkowym.

09/02 Sengoku Basara: Samurai Heroes...

Użytkownik thiefi napisał:

Pierwszy raz słyszę o takiej grze / serii.

09/01 Wielki Giermasz Królewski już ...

Użytkownik JayL napisał:

Racja, można to rozwiązać lepiej. Ale hurtowo się kupić nie da - w Warszawie jest limit 10 gier, w tym każdą można mieć w nie więcej jak dwóch egzemplarzach, a i to bodaj tylko dwie [czyli dwie gry w dwóch egzemplarzach, bo nie wiem czy jasno napisałem]. Co innego w innych miastach - gdzieś jakiś koleś wyniósł wszystkie 3 dostępne EK Wieśka. Bo pierwszy był, to zgarnął od razu. IMO jak by nie próbował tego zrobić, zawsze ktoś będzie pokrzywdzony. Jeśli teraz zaczną robić konkursy, ludzie się oburzą, że nie każdy ma odpowiednio szybki net/ilość czasu/wiedzę, żeby coś wygrać. A tutaj wystarczy podjechać. Wiem, pewnie nie do końca Was rozumiem, bo sam mam na Giermasz 45 minut jazdy samochodem, ale uważam, że nie jest źle. Zawsze mogłoby być lepiej, ale źle nie jest.

09/01 Podsumowanie Xbox Fun Day 2010

Użytkownik thiefi napisał:

Hehe z tymi łokciami jest niezłe :-) a koszulki czy gadźety za uczestnictwo w zabawach powinni dawać. PSX EXtreme napisał, że itak na miejscu wpuszczali wszystkich, ale ci co weszli tak o nie mieli jedzonka i bonusów więc te 500 osób to był odstraszacz zupełnie niepotrzebny. Sam bym się wybrał, bo jestem cholernie ciekaw czy ten kinect faktycznie działa.

09/01 Premiera kolejnej części klasy...

Użytkownik thiefi napisał:

Jakoś nie czuję tego typu gier.

09/01 Resident Evil 5 Gold Move Edit...

Użytkownik thiefi napisał:

Aż mi smaka narobili na ponowne granie w RE5.Póki co trzeba bierzące gry przejśc. Porównywałem konsolowe i Pecetową wersję RE5. Pecetowa ma zdecydowanie lepszą grafikę (antyaliazing) i sterowanie (celowanie myszą).

09/01 Paradox Interactive uruchamia ...

Użytkownik thiefi napisał:

Z tego co widzę Paradox coraz żwawiej sobie radzi na rynku PC.

09/01 Infrastruktura Xbox LIVE w Pol...

Użytkownik thiefi napisał:

To miło,że coś robią i dodają, ale sam live zdrożał i to dosyć znacznie. Osobiście sobie nie wyobrażam płacić 3 razy za zagranie online : internet, gra, live, ale są miliony ludzi którym to nie przeszkadza.

08/31 Konkurs "Lord of The Rings Onl...

Użytkownik joker292 napisał:

Kolego Baluk, ale 50$ na ulicy nie leży więc warto wziąć udział. A po cenach w tym sklepiku myślę, że aby spokojnie grać jest koniecznością bicie się o te PKT.

08/31 REC: Braid

Użytkownik Baluk napisał:

O, fajne ;).

08/31 Modecom Next 2 i Prostation 2 ...

Użytkownik thiefi napisał:

Czy tylko mi nazwa Prostation 2 kojarzy się z graniem i Playstation?

08/31 Wielka kariera przed zwycięzcą...

Użytkownik Arcik napisał:

gratulacje dla zwycięzcy, Kołobrzeg teraz pewnie najdumniejsze "miasto" w Polsce ;]

08/30 Dragon Ball: Raging Blast 2 i ...

Użytkownik Rubens napisał:

kontynuacje aka dbgt to porazka totalna wiec mogli by sobie odpuscic

08/30 ZAP: Lord of the Rings Online™...

Użytkownik Rubens napisał:

hmm w tej gierce nawet grafika mi nie lezy ~~ ni to mroczna ni to kolorowa taka chu****

08/30 REC: James Cameron's Avatar: T...

Użytkownik Jaszczur napisał:

Heh... ten 3D ma więcej wad niż zalet moim zdaniem... niedługo nie będzie osób, które będą chodzić bez okularów...

08/30 Znamy cenę Kinecta w Polsce

Użytkownik pawel1983 napisał:

Kolejny bajer dla bogaczy. Cena jest absurdalna. Dla mnie porażka na całej linii. Niech go sobie kupują bogacze z 5 konsolami w domu :)

08/30 FILM: Gieromaniakowy pokaz kin...

Użytkownik thiefi napisał:

#8 ładne to są nasze dziewczyny :-) Tamte z filmiku mają tylko pupami ładnie klaskać, nic więcej :-)

08/30 FILM: Dragon Age 2 - zwiastun ...

Użytkownik thiefi napisał:

Polecam jedynkę! Bardzo przyjemnie się w nią gra. Ja przeszedłem ją w 35 godzin i nie nudziłem się. Jedno z lepszych RPG tego czy tam tamtego roku. A ten filmik wczoraj z dziewczyną oglądałem i nawet ona 3 razy pytała czy to jest komputerowo zrobione. Efekciarskie !

08/30 OPIS: Michael Jackson: The Exp...

Użytkownik thiefi napisał:

Wersja Xbox 360 a tu nośnik BD, i kontroler PS Move... hehe, nie ma opcji edytuj?

08/29 REC: Metro 2033

Użytkownik Baluk napisał:

Strasznie mi się ta gra nie spodobała.

PREMIERY - Polska

co nadchodzi do Polski?

09/17

PC

Two Worlds II
10/15

PC

Medal of Honor
10/22

360

Fallout: New Vegas
10/22

PS3

Fallout: New Vegas

PREMIERY - Świat

co ogarnie naszą planetę?

09/14

PC

Two Worlds II
10/12

PC

Medal of Honor

NEWSLETTER

nowości prosto na Twój e-mail

Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.

Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony Kontakt

Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,017 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.