BETA
LOGOWANIE
Mafia II jest najczęściej wymienianym tytułem wśród najbardziej oczekiwanych gier roku 2010. Taki stan rzeczy wynika w większości z legendy części pierwszej, zatytułowanej Mafia: The City of Lost Heaven. Produkcja ta jest otoczona istnym kultem. Zresztą, nie ma co się dziwić – świetna fabuła, genialny klimat, satysfakcjonujące strzelaniny i otwarty, choć pusty, świat, sprawiają, iż nie można się od niej oderwać także dziś.
Po wielokrotnie przekładanej premierze, wydanie dzieła 2K Czech (dawniej Illusion Softworks) zaplanowano na okres pomiędzy majem a lipcem, z naciskiem na datę wcześniejszą. Na temat samej gry nie wiadomo w sumie wiele – jest bardzo podobna do pierwowzoru, choć przedstawia historię zupełnie innych bohaterów, w innym mieście i czasach. Rzeczą najbardziej mnie niepokojącą jest brak nowości. Przynajmniej do tej pory autorzy nie wspomnieli o żadnym ciekawym rozwiązaniu, które mogłoby wyróżnić Mafię II na polu samej rozgrywki. Oczywiście, prawie pewnym jest, iż gra będzie zawierała świetny klimat i fabułę, ale współcześnie od nowości, szczególnie będących kontynuacjami świetnych gier, wymaga się czegoś więcej. Z drugiej strony chociażby taki Mass Effect 2 pokazał niedawno, że nawet wprowadzając niewiele zmian można zawojować serca graczy. Oby takim tytułem był także sequel Mafii.
Historia opowiada o dziejach Vito Scalettiego i jego przyjaciela, Joe Barbaro. Jest rok 1945, Vito, jak wielu jemu podobnych, wraca w wojny. Na skutek masowego napływu weteranów, zaczyna szerzyć się wśród nich bieda i ubóstwo. Joe, który przez ten czas zdążył się już jakoś ustawić, odbiera przyjaciela z peronu. Razem postanawiają ziścić amerykański sen, w sposób, jak im się zdaje, prosty – wstępując do mafii. Pierwsza połowa gry traktuje o ich staraniach w osiągnięciu celu, druga zaś o działalności w organizacji podczas wojny gangsterów. Co ciekawe, jako że tym razem bohaterowie podejmują decyzję dobrowolnie, wyboru możemy dokonać pomiędzy trzema rodzinami. Pomysł ten jak najbardziej mi się podoba, gdyż dzięki temu grę można będzie przechodzić wielokrotnie. No, chyba że misje zawsze będą takie same, z tym że będziemy działać przeciw komu innemu, ale wątpię, by 2K Czech poszło po linii najmniejszego oporu.
Głównym czynnikiem, przez który nie mogę doczekać się nowej Mafii jest jednak klimat. Mówcie co chcecie, ale dla mnie jedynka to do dziś wciąż gra z najlepszym klimatem, jaki kiedykolwiek w jakiejkolwiek grze stworzono. Lata 30., muzyka z owego okresu, ociężałe, ciężkie do prowadzenia samochody, włoska rodzina mafijna z zasadami... Ach, aż się łezka w oku kręci na wspomnienia odczuć towarzyszących rozgrywce. Pod tym względem w sequelu ma być jeszcze lepiej i, szczerze mówiąc, nie mam co do tego najmniejszych wątpliwości. Może nie będzie to już tak świeże, innowacyjne wręcz podejście, ale świat gry i tak nas pochłonie. Zresztą, obejrzyjcie któryś z trailerów gry – poezja.
Do tego cały świat, tak jak w największym konkurencie dzieła ludzi z 2K Czech, Grand Theft Auto IV ma żyć swoim życiem. Optymizmem napawa fakt, iż życie to ma być jednak w o wiele większym stopniu zależne od nas i realistyczne. Koniec ze sztucznym obniżaniem poziomu poszukiwania, przez co po wystrzelaniu batalionu wojska mogliśmy swobodnie chodzić po ulicach. Świat będzie reagował na nasze poczynania – o strzelaninach usłyszymy w radiu, policja otrzyma listy gończe, ludzie na nasz widok będą uciekać bądź nas atakować – genialne! Oczywiście to wciąż gra, więc zmiana wyglądu czy pojazdu sprawi, że unikniemy kłopotów. Także samo uciekanie przed niebieskimi będzie bardziej realistyczne – wystarczy zniknąć policji z pola widzenia, a po pewnym czasie zostawią nas w spokoju, choć póki się nie przebierzemy będą na naszym punkcie mocno wyczuleni. Pomijając to, wzorem produkcji Rockstar Games, ludzie na ulicach będą zachowywali się naturalnie. A to ktoś odwiedzi pucybuta, kupi jedzenie w budce, czy nawrzeszczy na kogoś za spowodowanie stłuczki.
Jak i poprzednio w grze otrzymamy otwarty świat. Tym razem jednak pomiędzy misjami będzie co w nim robić, gdyż pojawią się zadania poboczne. Ciekawym jest fakt, iż pomimo sandboxowej struktury rozgrywki misje będą w pewien sposób oskryptowane, w celu dodania im filmowości i efektowności. Takie rozwiązanie bardzo dobrze rokuje i o ile uda się je dopracować, misje zyskają tony grywalności. Jak na żywot gangstera przystało, większość zadań polegać będzie na zabijaniu. Aby strzelanie do wrogów uprzyjemnić, w grze zastosowano praktycznie wszechobecny już system klejenia się do osłon. Zniknęły też punkty zdrowia, zastąpione automatyczną regeneracją, co znacznie ułatwia rozgrywkę. Hardcore'owi fani pierwowzoru mogą trochę ubolewać – jedynka momentami była horrendalnie wręcz trudna. Warto ten fakt jednak przeboleć, choćby dla klimatu i historii.
W trakcie misji, a także pomiędzy nimi, będziemy mogli poruszać się 50 różnymi pojazdami. Nie są to oryginalne marki, a jedynie stylizowane, ale nie psuje to efektu. Pojazdy te wyglądają świetnie, tak też się prowadzą (wnioskuję z gameplay'ów). Jako że akcja dzieje się na przełomie lat 40. i 50., są one trochę szybsze i pewniejsze w prowadzeniu niż auta z The City of Lost Heaven. Trochę martwi mnie fakt, iż nie widać wielkiej różnicy w jeździe po suchym i ośnieżonym asfalcie (tak, będą pory roku), choć może to być jedynie błędne wrażenie spowodowane tym, że twórcy mają ogromną wprawę w prowadzeniu pojazdów. W celu zwiększenia grywalności Vito nie będzie musiał uczyć się włamać do każdego modelu wozu, jak to robił Tommy Angelo. Tym razem z ulicy można wziąć dosłownie każdy pojazd, i to na dwa sposoby. Możemy albo szybko wybić szybę i otworzyć drzwi od środka, co jednak przykuje uwagę postronnych. Inną drogą jest otwarcie drzwi za pomocą wytrycha (i odpowiedniej minigierki), co pozostanie niezauważone. Takich decyzji ma być zresztą więcej. Przykładowo podczas jednej z prezentowanych misji grający natknął się na policjanta. Miał trzy wyjścia – mógł go przekupić, spróbować uciec, bądź zwyczajnie posłać kulkę w łeb. Idea ta bardzo mi się podoba, choć mam nadzieję, że nie zabraknie także poważniejszych decyzji moralnych, wpływających na fabułę.
Oprawa wizualna stać będzie na wysokim, acz nie oszałamiającym poziomie. Na filmach wszystko wygląda bardzo ładnie, acz tekstury mogłyby być bardziej szczegółowe. Nie zmienia to faktu, iż na nową produkcję 2K Czech będzie się patrzyło z przyjemnością. Dobre wrażenie robi przede wszystkim mimika – ponoć odpowiada za nią kilkadziesiąt mięśni twarzy. Cóż, ważne, że wygląda to bardzo dobrze. Co ważne, otoczenie w większości będzie zniszczalne, zaś za efekty naszych dewastatorskich działań odpowiadać będzie PhysX. Wygląda to już teraz bardzo dobrze, choć obawiam się o szybkość działania gry z włączoną obsługą tegoż systemu – w Mirror's Edge wydajność potrafiła spaść o kilkadziesiąt klatek na sekundę, przez co gra była w niektórych przypadkach uciążliwa, a czasem nawet niemożliwa. Związana z tym jest kolejna interesująca sprawa. Mianowicie, jeśli w trakcie którejś misji zdemolujemy jakieś pomieszczenie, po naszym powrocie nadal będzie ono w takim stanie! Oczywiście jeśli będzie to np. bar, szczątki w większości pozostaną sprzątnięte, ale nasze „dzieło” wciąż będzie widoczne. W sprawie oprawy audio nie ma najmniejszych wątpliwości – będzie świetna. Muzyka z przedstawianego okresu zbuduje odpowiedni klimat, dzięki czemu poczujemy się, jakbyśmy naprawdę cofnęli się o te 60 lat wstecz. Oby tylko polski dystrybutor (którego swoją drogą wciąż nie ma...) nie zdecydował się tylko na pełną polską lokalizację, bo gracze zapewne spalą mu siedzibę, a osobom odpowiedzialnym za tę decyzję połamią stawy i powieszą. Tej gry NIE WOLNO dubbingować! Cały klimat może przez to legnąć w gruzach, a angielskie głosy na pewno będą perfekcyjne, jak i w pierwowzorze, co do tego nie ma najmniejszych wątpliwości.
Ogólnie co do Mafii II mam ogromne nadzieje, ale jeszcze większe obawy. Pewnym jest, iż klimat będzie prześwietny, reszta aspektów gry stoi jednak pod znakiem zapytania. Dziwi też trochę to, że na dzień dzisiejszy nie zaprezentowano nawet HUD-a (bo wiadomo, że będzie)! Inna sprawa, że pomimo braku wielkich nowości większość grających już w produkcję redaktorów (czy to na targach GamesCom, czy E3) jest grą zachwycona. Pozostaje im wierzyć i liczyć, iż studio wykorzysta dodatkowy czas na maksymalne dopieszczenie produkcji, a otrzymamy kolejny hit. Gorąco zapowiada się ten rok, oj gorąco...
Brak komentarzy
Uwaga
Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.

WYSZUKIWARKA
znajdź grę, której szukasz
ANKIETA
... a Ty, co o tym myślisz?
Czy podoba Ci się nowa odsłona GIEROmaniak.pl?
Razem 45 gł.
Aby móc głosować, musisz być zalogowany.
OSTATNIO AKTYWNE
pisz co masz na myśli
03/10 Nastał czas Wojen Oblężnic...
Użytkownik joker292 napisał:
Czy wam też się wydaje, że gra totalnie bezpardonowo kopiuje pomysły z WoW-a?
03/05 Już dziś premiera Operacji ...
Użytkownik JayL napisał:
A ja czekam na premierę GotY - nie dość, że taniej niż oddzielnie, to jeszcze w zestawie Mothership Zeta, niesprzedawana oddzielnie. :P
03/04 Napoleon cesarzem mediów!
Użytkownik JayL napisał:
Coś mi się widzi, że większość recenzentów dostając gry za darmo zapomina o uwzględnianiu wątku ekonomicznego przy wystawianiu oceny... Co nie zmienia faktu, iż produkcja jest naprawdę przednia.
02/27 Napoleon: Total War już w wa...
Użytkownik Jaszczur napisał:
Mogłeś w niusie od razu podać link do naszej recenzji i zapowiedzi.
02/27 REC: Loco Roco
Użytkownik Scarface napisał:
Świetna radosna gierka. Odsterowująca i miła na krótkie sesje. Dwójkę też polecam.
02/26 REC: BioShock 2
Użytkownik Jojo napisał:
Wystawiłem maksymalną ocenę bo właśnie na taką zasługuje. Moje stwierdzenie "jeśli nie lepszym tytułem" miało za zadanie przekonać innych do refleksji na ten temat ponieważ moim zdaniem jest lepsza od poprzedniej. Co do systemu ocen niestety wpływu na to nie mam. JayL trafne stwierdzenie :) Faktycznie chyba to zmienię.
02/26 Unikatowe PL wydanie gry Mach...
Użytkownik joker292 napisał:
W tej cenie zdecydowanie warto! Za 50zł dostać dosyć bogate wyposażenie, unikatowy świat, i jedną z najlepszych przygodówek ostatnich lat nic tylko brać :)
02/26 Soundtrack do EK Heavy Rain
Użytkownik joker292 napisał:
Ups... coś nie zagrało w SCEE, akurat soundtrack w tej grze jest fenomenalny więc warto poczekać :)
02/25 HardPlay minus CoD4
Użytkownik say napisał:
http://www.x9-syndrome.org/
02/24 GameFestival Myślenice 2010-...
Użytkownik tgrs napisał:
Skupiasz się na mniej istotnych rzeczach, fakt były pewne opóźnienia, ale koniec końców wszyscy świetnie się bawili i zaplanowane mecze zostały rozegrane. Poziom rozgrywek był naprawdę wysoki. W sobote myśmy w kawiarence byli od 8 rano. Od poczatku pisalismy ze graczy wpuscimy kolo 11 i tak sie tez stalo, fakt ze na poczatku wychodzilo troche problemow technicznych, ale kolo 15 puszczone zostaly pierwsze mecze. Z serwerami nie bylo zadnego problemu przeciez. Z laptopami to też troche inaczej bylo, fakt tam w pewnym momencie ktoś podlaczyl laptopa zamiast skrzynki, bo miał spadki fpsów i ten laptop został. Ale normalnie na monitorze się cisnęło. Generalnie ja wiem, ze kompy byly moze nie wszystkie rowne, ale generalnie na wszystkich sie dalo grac i z czolowej 4rki nikt nie narzekal. Sapali tylko Ci co szybko odpadli - prosta wymowka. Ostatnia grupa skonczyla sie o 5tej, a ci ktorzy akruat z tej grupy awansowali mieli pierwszy mecz kolo 12, więc nie widze wiekszego problemu. Gracze sa zawodoleni, ja troche mniej. Ciesze sie ze jakos to zostalo dograne do konca.
02/22 GIEROmaniak z pomysłem turni...
Użytkownik Arcik napisał:
raczej offline
02/19 StarCraft II: Wings of Libert...
Użytkownik DaX napisał:
nie, sprzedam na ebay'u ;p
02/17 FILM: Cezary Pazura i Battlef...
Użytkownik DaX napisał:
pazura mi tu nie pasuje... ;/
02/16 AGAiN w Frag eXecutors!
Użytkownik nQr napisał:
Dokładnie 15 grudnia pisałem, że możliwe jest że dojdą do Fx i zostałem wyśmiany! I co?! ; )
02/16 Zapoznaj się z polskim wydan...
Użytkownik Arcik napisał:
Najlepszy klimat jaki od dawna widziałem, super muzyka, grafika i grywalność. Gra jest naprawde świetna wszystkim polecam. Jedynym minusem jest dosyć mała ilość lokacji, przez co gra jest dosyć krótka.
02/15 FILM: Alan Wake - trailer
Użytkownik DaX napisał:
no niezle sie zapowiada, szkoda ze tylko na klocka... trzeba bedzie chyba uzbierac ;D
02/14 Nowa strona PGS′u już jest!
Użytkownik shavo napisał:
W studio CyberTV W4rlike zdradził, że powoli szykują się do zmiany.
02/11 cZuK odchodzi z Blacklisted n...
Użytkownik pasio napisał:
FAIL, kolejny.
02/11 Rekrutacja
Użytkownik Piotru napisał:
myślę, że na pewno ;)
02/10 Dragon Age™ Początek wielk...
Użytkownik DaX napisał:
„...przypuszczalnie najlepszej gry w historii” ... lol chyba ci redaktorzy jedynie w co grali to tetric i pac man... a tak serio to gra jest bardzo dobra, ale bez przesady. uwazam ze od baldura nie jest lepsza, ale i tak arcik powinienes w nia zagrac ;]
02/10 SK-Gaming i mTw grają dla dz...
Użytkownik Arcik napisał:
No wreszcie ktoś pomyślał o czymś takim, z tego co mi się wydaję pierwsza charytatywna impreza. Miejmy nadzieję, że nie ostatnia.
02/09 Znamy uczestników Arbalet Cu...
Użytkownik shavo napisał:
znowu jakieś niespodzianki będą pewnie
02/09 UMX i lisy jadą do Kolonii
Użytkownik nQr napisał:
szkoda tego titans :| UMX na pewno nic nie ugra, a oni byli w stanie
02/09 ZOSTAŃ PRAWDZIWYM ASSASSINEM
Użytkownik Jaszczur napisał:
Na Allegro za kupę kasy by poszła ^^...
02/07 Polska walczy z Wielką Bryta...
Użytkownik nQr napisał:
24 do 6 dla Polski moim zdaniem :) Dużo się nie pomyliłem :D
PREMIERY - Polska
co nadchodzi do Polski?
PREMIERY - Świat
co ogarnie naszą planetę?
NEWSLETTER
nowości prosto na Twój e-mail
Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.
Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony
Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,087 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.