LOGOWANIE
Dodał:
Dnia: 2009-12-12, 21:16:00
Ocena:
9 / 10
9 / 10
9 / 10
9 / 10
„LittleBigPlanet” i postać SackBoya stały się znane jakiś czas temu, w jakiś sposób, niemalże każdemu użytkownikowi internetu. Wszystko za sprawą wielkiej kampanii reklamowej Sony, towarzyszącej premierze „LittleBigPlanet” na PlayStation 3. Reklamy wchodzącego na rynek tytułu i charakterystyczna postać głównego bohatera zagościły wówczas wszędzie, nawet na naszej-klasie. Teraz SackBoy, czyli szmaciana kukiełka, powraca, debiutując na konsoli PSP i chociaż nie towarzyszy temu tak wielka promocja, to dla użytkowników konsoli PlayStation Portable jest to wielkie wydarzenie.
„LittleBigPlanet” jest platformówką 2,5D. Bohaterem, w którego przyjdzie nam się wcielić, jest niepozorna szmaciana lalka, zwana SackBoy. Wbrew pozorom nie przyjdzie nam tu jednak pokonywać dziesiątek przepaści, walczyć z hordami przeciwników, niszczyć skrzynek i zbierać kryształów. Założeniem tego tytułu jest zupełnie inny rodzaj rozgrywki.
Tytuł ten, bardziej niż na zręczność i szybkość, nastawiony jest na logiczne myślenie i kombinowanie. Wszystkie lokacje, po których przyjdzie nam się poruszać, zaprojektowane są w dwóch planach. Oznacza to, że zamiast poruszać się tylko w przód i w tył oraz skakać, musimy również manewrować, przesuwając kukiełkę w głąb planszy. Kiedy na przykład napotkamy jakąś przeszkodę stojącą na naszej drodze, aby ją ominąć musimy obejść element, wchodząc w głębszy plan lokacji. Oczywiście rozgrywka nie ogranicza się tylko do prostego omijania przeszkód. Aby ukończyć daną planszę, będziemy musieli znacznie bardziej nagimnastykować nasz umysł. Nieraz będziemy musieli wykonywać trudne skoki, wykorzystywać napotkane po drodze elementy, naklejać zebrane naklejki w określonych miejscach, przesuwać oraz podstawiać znalezione przedmioty i wiele, wiele więcej, aby dojść do finału każdego z etapów.
Twórcy gry zaprojektowali wiele zupełnie zróżnicowanych etapów, osadzonych w kilku światach. Każdy świat charakteryzuje się inną tematyką, a plansze zostały zaprojektowane tak, że nie odczujemy, iż niedawno wykonywaliśmy już dane czynności. Nasza przygoda rozpocznie się w Australii, a po ukończeniu tej lokacji SackBoy wybierze się w podróż po najrozmaitszych krajach świata. Oczywiście w każdym z tych krajów czeka na naszą szmaciankę masa zadań do wykonania, po drodze spotkamy liczne postacie, jak mechaniczne żółwie, czy kartonowe lwy, które poproszą nas o pomoc, czy uraczą wskazówką pomocną w ukończeniu danej lokacji. Naszym głównym celem jest nie tylko przejście planszy, ale ukończenie jej w ten sposób, aby otrzymać jak największą liczbę punktów. Może zdarzyć się sytuacja, kiedy znajdziemy się w sytuacji bez wyjścia. Spokojnie, nasz bohater nie może zginąć, ale kiedy wpadniemy w przepaść, z której nie ma już powrotu, po prostu kombinacją klawiszy „rozrywamy” naszego bohatera, który materializuje się z powrotem przed tragicznym upadkiem, zabieg ten kosztuje jednak sporo zdobytych wcześniej punktów.
Oprócz zdobywania punktów, przyjdzie nam zbierać również elementy kreacyjne dla SackBoya, a także nowe nalepki. Naklejki możemy naklejać w dosłownie każdym miejscu planszy, zmieniając ją wedle naszego uznania i upodobań. Często dochodzi do sytuacji, kiedy daną nalepkę musimy przykleić w odpowiednim miejscu, za co obdarowani zostajemy punktami, bądź nowymi elementami ubioru naszej lalki. Właśnie kreacja jest elementem charakterystycznym „LittleBigPlanet”. Naszego bohatera możemy kreować sobie w czasie gry, wedle naszej woli i bez ograniczeń. Jeśli podobają nam się wąsy, możemy dać je naszej szmaciance, nie ma żadnych ograniczeń. SackBoya ubieramy w peruki, damskie ubrania, kapelusze, marynarki i wiele, wiele innych ubiorów i akcesoriów. Ten pomysł jest naprawdę zabawny i rewelacyjny, a w grze sprawdza się wspaniale. Dodatkowo nasza lalka posiada kilka specjalnych ruchów uruchamianych poprzez wciskanie odpowiednich klawiszy. Jeśli zechcemy, pomacha do nas wesoło rękoma, podskoczy radośnie, ale również zezłości się, bądź wpadnie w szał, wszystko zależy od naszych upodobań. Zachowania SackBoya wyglądają naprawdę komicznie i nieraz wzbudzą uśmiech na naszej twarzy.
Główną ideą „LittleBigPlanet”, jak wiadomo, jest nie sama gra, ale również i kreowanie czegoś nowego, własnego. Tak samo jest w wersji na PSP, przez twórców obdarowani zostajemy narzędziem do kreowania własnych światów i lokacji. Możliwości jest naprawdę mnóstwo, a każdy pomysłowy i cierpliwy gracz stworzy za pomocą tego edytora multum wspaniałych poziomów. Edytor przystosowany jest dla każdego, zarówno dla amatorów, jak i bardziej zaawansowanych konstruktorów. Kreacja polega na wybieraniu elementów z menu i umieszczaniu ich w dowolnym miejscu planszy. Oczywiście poziomów nie musimy tworzyć do szuflady. Za pomocą narzędzia wymiany możemy umieszczać nasze poziomy w internecie, dodatkowo ściągając lokacje stworzone przez innych graczy. Żywotność tego tytułu jest więc niemalże nieograniczona i możemy być pewni, że w każdej chwili powstanie coś nowego dla nas. Oczywiście kreacje wspiera także samo Sony, poprzez udostępnianie coraz to nowszych elementów i ubiorów.
Niestety w wersji na PlayStation Portable zabrakło sławnego i znanego z PlayStation 3 trybu współpracy wieloosobowej, za pomocą sieci. Jest to jednak zrozumiałe, że wymagane są pewne ograniczenia, a gra poprzez internet nie jest tak popularna i łatwo dostępna, jak przy PlayStation 3. W żadnym wypadku gra nie traci przez to niczego ze swego uroku i wciąga bardzo mocno.
Na sam koniec trzeba również wspomnieć o oprawie audiowizualnej „LittleBigPlanet”. Tutaj należy się twórcom kolejny ogromny plus. Grafika jest naprawdę piękna, pokazuje w znakomity sposób możliwości PlayStation Portable. Zarówno postacie, jak i lokacje wykonane zostały z niesamowitą szczegółowością i dokładnością. SackBoy się bardzo płynnie, a elementy otoczenia zachowują się naprawdę realistycznie. Same lokacje i tła wyglądają po prostu cudownie, mamy do czynienia z grą platformową, dlatego też grafika nie tworzy może takiego efektu, nie doświadczamy tutaj bowiem wielkich wybuchów i hord przeciwników, ale mimo to grafika zachwyca i zachęca do grania w „LittleBigPlanet”. Również dźwięk jest bardzo mocnym elementem gry. Muzyka płynąca z głośników, bądź słuchawek, jest po prostu genialna. Słyszymy zarówno dyskotekowe piosenki, jak i spokojną, relaksacyjną muzykę, co w połączeniu z często dziwnymi i nierealnymi etapami może powodować efekt lekkiej psychozy. Wielki plus należy się Sony za wykonanie polskiej wersji językowej. Cały tekst został przetłumaczony bezbłędnie, a dodatkowo czytany jest przez rewelacyjnie dobranego polskiego lektora, który do tej pozycji nie mógł zostać wybrany lepiej. Spokojny i poważny głos aktora świetnie pasuje do charakteru gry, jaką jest „LittleBigPlanet”.
Podsumowując więc, mamy do czynienia z naprawdę rewelacyjną grą, przepełnioną ogromną dawką grywalności oraz cudowną oprawą graficzną i dźwiękową. Gra może nie spodoba się każdemu, na przykład tym oczekującym szybkiej i dynamicznej rozgrywki, ale chyba nigdy nie jest tak, by jakiś tytuł przypadł do gustu dosłownie każdemu, mimo swojej genialności i poziomu wykonania. Osobiście mogę polecić „LittleBigPlanet” każdemu, kto chciałby spróbować czegoś nowego, zupełnie odmiennego, oraz stworzyć coś samemu, nie tylko bazując na tym, co zrobili programiści odpowiadający za wykonanie gry.
Cóż jeszcze mogę powiedzieć? Zachęcam użytkowników konsoli PlayStation Portable do poznania świata Sackboya. Naprawdę warto.
0 %
#1 - JoHnyW (Redaktor)
2009-12-13 14:01:33
0 %
#2 - Jaszczur (Administrator)
2009-12-13 23:44:26
Uwaga
Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.
WYSZUKIWARKA
znajdź grę, której szukasz
ANKIETA
... a Ty, co o tym myślisz?
Która z serii jest Twoim zdaniem lepsza : Medal Of Honor czy Call of Duty ??
Razem 131 gł.
Aby móc głosować, musisz być zalogowany.
OSTATNIO AKTYWNE
pisz co masz na myśli
09/09 REC: Painkiller: Pandemonium
Użytkownik thiefi napisał:
no na GamersGate ta antologia jest po 30 EUR.
09/09 Valve żałuje, że nie może wspi...
Użytkownik thiefi napisał:
I bardzo dobrze, syfnego przypisywania gry do konta (vide steam) nam nie trzeba! MS dobrze robi i żadko się to zdarza, ale dziś go chwalę. Przez pieprzony steam rynek gier używanych na PC jest już prawie martwy, gdyż od roku większość gier na PC ma steama na pokładzie. Steam ma także zabić używki na konsolach? No way, wypad dziadu :-)
09/09 REC: Mass Effect 2
Użytkownik JayL napisał:
#5 Dlatego ja nie czekam z 10 na jakąś swoją wyimaginowaną idealną grę, tylko daję ją pozycji, która mnie autentycznie powala. Żadnych rewolucji nie musi przeprowadzać, ma po prostu wywrzeć niezapomniane wrażenie i pozostawić po sobie ślad, odcisnąć na mnie jakieś "piętno" [to słowo nie do końca pasuje, ale innego nie mogę znaleźć].
09/09 FILM: Worms 2: Armageddon - PS...
Użytkownik Arcik napisał:
w sumie dla mnie to wormsy biją heroesów 3
09/09 Zakończenie konkursów
Użytkownik Barthezz napisał:
Dokładnie tak jak mówi kandydat numer 8 ;p
09/09 Lego Batman w niższej cenie!
Użytkownik Czarny_Wilk napisał:
thiefi: na X360 te dwa tytuły chodzą tak tanio, bo przez dłuższy okres czasu były sprzedawane w bundlu z konsolą, więc ceny szybko poszły w dól na łeb na szyję ;) A nie ma co zapominać że to cena detaliczna - można ją znacznie obniżyć chociażby punktami z Kompanii Graczy albo po prostu poszukać gdzie indziej taniej
09/09 Hitman: Kwadrologia i PKK
Użytkownik thiefi napisał:
Akurat jeśli chodzi o Hitmana to bardziej się opłaca kupić najnowsze CDA. Chyba z 3 miesiące temu była też 4 czesc hitmana w tymże czasopiśmie.
09/08 POR: Syberia 2
Użytkownik thiefi napisał:
To wspaniała przygodówka tak samo jak jedynka. Po niej w sumie żadna inna przygotówka juz mi sie nie podobała
09/08 Kingdom Hearts Birth by Sleep ...
Użytkownik Czarny_Wilk napisał:
Zdecydowanie jedna z najważniejszych premier na PSP tego roku
09/08 FILM: PES 2011 - Wii Gameplay
Użytkownik hadhod napisał:
Chyba zwolnili temp do Wii.
09/08 FILM: Rock Band 3 - Keyboard
Użytkownik hadhod napisał:
Dobra Giera, tylko szybko sie nudzi i troche za malo utworow (mowie o "Band" na PS2). Tyle klawiszy chyba bym nie ogarną xD
09/08 OPIS: SingStar Polski Hity 2
Użytkownik Czarny_Wilk napisał:
Eeee tam, po kilku głębszych umiejętności przestają być istotne ;)
09/08 REC: Lost: Zagubieni
Użytkownik thiefi napisał:
Dosyć wysoka ocena jak na tak mocno przeciętną pozycję.
09/08 PUB: Porównanie XBOX 360 Slim ...
Użytkownik thiefi napisał:
Spoko , rozumiem
09/08 Premierowa niespodzianka Drake...
Użytkownik thiefi napisał:
Szkoda, że już standardem się stała cena 120 zł za gry na PC. Kiedyś tyle to kosztowały specjalne edycje, a reszta po 79-99 zł.
09/08 OPIS: Two Worlds II
Użytkownik Soft napisał:
Premiera według oficjalnych doniesień ma nastąpić 24 :P Ale mącą. Teraz przeczytałem, że przełożyli na październik, a miała być w 24 września, ale skoro ma to być dopracowana wersja i ładnie wykonana to zgadzam się na przesunięcie premiery. :P :)
09/07 REC: Kane & Lynch 2: Dog Days
Użytkownik pawel1983 napisał:
Uważam że ocena jest trafna, gierka jest tylko odrobinę bardziej lepsza niż "średnia". Bardzo mi przypomina "Wanted", tylko brakuje podkręcania kul oraz spowalniania czasu.
09/07 REC: Star Wars - Knights Of Th...
Użytkownik FireStorm napisał:
#8 SW Musi być epicki i koniec:P nawet Mroczne Widmo miało ślady epickości^^ Karabiny z CoD-a są tym samym czym karabiny blasterowe czy miecz świetlny z KotOR-a-czyli bronią:) Magią to bardziej są te beznadziejne perki albo killstreaki:) Ja rozumiem, że KotOR 7 lat temu to był szał jakich mało i pewnie w pełni uzasadniony(w przeciwieństwie do dzisiejszych szałów...), jednak ja oceniałem grę teraz, ale uwzględniłem jej wiek i dlatego jest tak wysoko(choć dla niektórych i tak za nisko:)). W Jedi Knight: Jedi Acadamy niestety jeszcze nie grałem(ciężko dostać, a i kasy mało:P), a TFU oczywiście że był epicki:). Tam było czuć Moc najsilniej jak dotąd(IMHO, ale ja nie grałem we wszystkie produkcje SW). Powiedzieć że TFU nie było epicki, to jak zarzucić God of War III brak EPICKOŚCI.:) #9 No raczej że nie:). Pewnie wyglądałby jak Mass Effect, albo inny Fable( z całym szacunkiem do tego tytułu), ale o tym już pisałem:).
09/07 FILM: Wideo newsy - GIEROmania...
Użytkownik thiefi napisał:
jak pisałem nie obraziłem się na Ciebie tylko na to słowo :-) Nie wiedziałeś więc wszystko ok, gorzej jakbyś wiedział i dalej go używał :-)
09/07 PUB: Co lepsze grafika czy dźw...
Użytkownik thiefi napisał:
ja jestem mieszańcem. Lubię grafikę, ale nawet jak włączę starego Medala i posłucham realistycznych odgłosów wystrzałów, czy dzwieku wybuchu granata w najnowszym wolfie to od razu grywalność rośnie.
09/07 ZAP: Knights Contract
Użytkownik thiefi napisał:
Z tego co zauważyłem to slashery to chyba po fpsach najpopularniejszy rodzaj gier. Co miesiąc jakiś wychodzi i chyba z 10 jest jeszcze w produkcji.
09/07 Poszukiwania Korektorów
Użytkownik thiefi napisał:
Przede wszystkim to powinien być człowiek świetnie znający gramatykę, składnie i frazeologię naszego pięknego i zaczepiście trudnego języka.
09/07 Cenega przedstawia drugi z now...
Użytkownik thiefi napisał:
To Bionic Commando miało być super przebojem , a wyszła średnia kicha
09/06 Seasonic X-Series 650W @ PCFos...
Użytkownik thiefi napisał:
Jak jest ważny zasilacz przekonują się najczęściej ludzie ,którym zasilacz padł. Dobry zasilacz pada sam, kiepski zabiera ze sobą najczęściej płytę główną i część podzespołów.
09/06 REC: Mafia II
Użytkownik thiefi napisał:
RDR zarobił na siebie to pewne. Niewiele tytułów ma 7 mln sprzedaż. Ciekaw jestem czy Uncharted 2 osiągnął taką ilość w prawie 2 lata. Myślę że nie. 7 milionów to bardzo dużo i mało która gra taki pułap osiąga. Wersja na PC nie jest taka pewna bo Red Death Revolwer nigdy się na PC nie pojawił. Ekipy z Rockstar są mocno zaangażowane w 3 inne projekty w tym w LA Noir, Agenda i GTA V, więc może im zabraknąć czasu na konwersję. RDR ma piękną grafikę i w wersji na PC znów mógłby być lament na wymagania. Mnie już skopane porty na PC na tyle wkurzyły że kupiłem konsole. W tamtym roku pół roku czekałem na to, aż łaskawie Resident 5 pojawi się na PC. Na konsole wyszedł w marcu, na PC w końcówce września. Tym razem na szóstą cześć nie będę tyle czekał lecz zagram na konsoli.
PREMIERY - Polska
co nadchodzi do Polski?
PREMIERY - Świat
co ogarnie naszą planetę?
NEWSLETTER
nowości prosto na Twój e-mail
Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.
Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony Kontakt
Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,054 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.