Recenzja gry Dark Void (PC)
Serious Sam 2

LOGOWANIE

Zapamiętaj mnie

zarejestruj | zapomniałem hasła

platforma: PC Xbox 360 Playstation 3 PlayStation 2 Wii Xbox PSP GBA Gamecube Nintendo DS Wszystkie

Dark Void (PC) -> Recenzja

Dodał:

Łukasz "JayL" Jakubczak

Dnia: 2010-02-13, 01:45:00

Ocena:

  • Grafika:
  • Dźwięk:
  • Grywalność:
  • Ogólna:
  • 8 / 10

  • 6 / 10

  • 7 / 10

  • 7 / 10

Dark Void miało być jednym z największych hitów tego roku. Niestety, z wielu szumnych zapowiedzi do czasu wydania ostatecznej wersji gry sporo ubyło. Nie zmienia to jednak faktu, iż jest to gra dobra, momentami nawet bardzo, przy której warto spędzić te kilka godzin niezbędnych na jej ukończenie. Może nie poleciłbym jej kupna już teraz, po pełnej cenie (prawie 100zł), ale jeśli cenaspadnie bądź  gra wpadnie w nasze łapska za darmo, na pewno zapewni co najmniej dobrą zabawę.


„Ficzerem”, który miał zapewnić grze wysoką jakość wynikającą z innowacyjności, miał być plecak rakietowy. Oczywiście, podobne zabawki były chociażby w Tribes: Vengeance, tutaj jednak zabawa jetpackiem miała nabrać nowego wymiaru, pozwolić na grę w prawdziwym trójwymiarze, w każdej płaszczyźnie. Muszę przyznać, iż choć do rewolucji sporo brakuje, pomysł ten jest bardzo ciekawy i przede wszystkim – świeży. Rzadko mamy okazję polatać w strzelance, tutaj zaś jest to możliwe i sprawia niemałą frajdę, szczególnie wtedy, gdy prócz możliwości wykonywania dłuższych skoków i zawisania w powietrzu dochodzi możliwość latania. Kombinacje z wykorzystaniem tych umiejętności dostarczają mnóstwa zabawy! Nie ma to jak wzbić się wysoko w górę, potem pikując ostrzeliwać wrogów, aby na koniec zawisnąć na ich tyłach i wykończyć granatem. Dopiero po takiej akcji czujemy, co to znaczy być prawdziwym herosem.

 

Nie zawsze jednak można sobie wszędzie spokojnie wlecieć. Dlatego też twórcy umieścili tu możliwość walki... w pionie. Jest to całkiem proste: w zależności od tego, czy nasz bohater chce schodzić w dół, czy się wspiać, pochyla się nad krawędzią bądź zawisa pod nią. Dzięki temu znajduje się za osłoną i może spokojnie ostrzeliwać wrogów. Gdy pozbędziemy się ich trochę, jednym klawiszem przeskakujemy na kolejną platformę, i tak aż dotrzemy do celu. Słowami ciężko to opisać, jednak polecam obejrzeć gameplay’e, gdyż dopiero na nich docenicie ten pomysł. Szkoda tylko, iż jest on tak rzadko wykorzystywany. Raptem parę razy przyjdzie nam stoczyć walki w pionie, co trochę dziwi. Ba, końcowa potyczka odbywa się na ziemi! Dziwne, że takiego rozwiązania nie wyeksploatowano trochę bardziej.

 

Tym bardziej, że zwykłe potyczki nie przynoszą tyle frajdy. Wzorem Gears of War czy Mass Effect nasz bohater może chować się za osłonami. System ten działa sprawnie, choć nie za wszystkim, co na zdrowy rozum nadaje się na kryjówkę, można się schować. Poza tym jednak jest standardowo: jednym przyciskiem myszy strzelamy, drugim przybliżamy obraz (bo można ostrzeliwać się na ślepo, choć nie ma to większego sensu). Nic nowego, nic specjalnego, na dodatek daje to o wiele mniej przyjemności niż choćby wspomniane dzieło Epica.

 

Zarówno broni, jak i rodzajów przeciwników jest mało. Mamy sześć sztuk oręża, jednak prawdę mówiąc przez całą grę korzystałem z podstawowego zestawu karabin plus pistolet maszynowy obcych. Wynikało to z prostej przyczyny: nim odblokowałem inne egzemplarze, wydałem już punkty techniki (niezbędne do upgrade’u broni) na ulepszenia do tego sprzętu. Poza tym, pozostałe bronie są albo niepraktyczne, albo zwyczajnie gorsze. Naszymi wrogami są zaś Strażnicy, maszyny same siebie mianujące bogami, ze względu na znacznie wyższy od ludzi poziom zaawansowania techniki. Występuje kilka ich rodzajów, od zwykłych piechurów, przez takich z plecakami podobnymi do naszego, minibossów pokroju Rycerzy, aż po bossów z prawdziwego zdarzenia. Nie ma ich dużo, jednak starcia nie polegają jedynie na tępym strzelaniu – zawsze jest jakiś sposób na pokonanie stwora. Ostateczna walka składa się aż z trzech różnych etapów, kiedy to wróg stosuje różne taktyki.

 

Jednak najwięcej przyjemności sprawiły mi chyba bitwy powietrzne. Z początku są trudne, gdyż niełatwo namierzyć statki wroga, ale po dojściu do wprawy są naprawdę emocjonujące. W ich trakcie nie tylko zestrzeliwujemy jednostki wroga – możemy także je przejąć. Gdy jesteśmy odpowiednio blisko, wystarczy wcisnąć jeden klawisz, aby Will, nasz bohater, wylądował na pokładzie wroga. Tam aktywuje się krótka minigra podobna do Quick Time Event’ów, a następnie siadamy sobie wygodnie za sterami statku. Nie dość, że strzela on mocniej, to jeszcze zapewnia dodatkową ochronę – jeśli zostanie mocno uszkodzony możemy z niego po prostu wyskoczyć i latać dalej z pomocą jetpacka. Dzięki temu bitwy powietrzne są urozmaicone i nie nużą.

 

Dobra, rozpisałem się o rozgrywce, czas w ogóle powiedzieć o co tutaj chodzi. Jak wspomniałem, naszym bohaterem jest Will, pilot, akcja zaś rozpoczyna się w roku 1938 i przedstawia dość ciekawą wizję przyczyn największego konfliktu w historii ludzkości, II wojny światowej.  Nie będę wam zdradzał fabuły, bo choć przez większość czasu w ogóle nie zwracamy na nią uwagi, ten jeden koncept jest naprawdę ciekawy. Wróćmy jednak na początek – Will ma przewieźć samolotem pewną przesyłkę, trasa zaś wiedzie nad Trójkątem Bermudzkim. Przypadkiem to jego niedoszła żona jest kurierem, który zlecił to zadanie. Podczas przelotu nad tym mistycznym zakątkiem Ziemi dochodzi do katastrofy – przyjaciel Willa ginie, on zaś z Avą (tak ma na imię jego była) ląduje na wyspie, gdzie po chwili atakują ich roboty obcych. Niedługo potem bohater wplącze się w konflikt ludzi ze wspomnianymi Strażnikami, o którego losach, cóż za innowacyjność, przyjdzie nam zadecydować. Ironizuję na temat oryginalności historii tu przedstawianej, jednak mimo wszystko jest ona w miarę ciekawa, szczególnie ze względu na miejsce, w którym toczy się akcja. Miejscem tym jest bowiem Próżnia.

 

Jest to obszar pomiędzy światami, gdzie ludzie przegnali kiedyś Strażników. W moim odczuciu świat ten jest strasznie... kwadratowy. Nie wiem, czy to zamierzony zabieg, jednak wprowadza to pewien specyficzny klimat obcej przestrzeni. Kolory w większości są szarobure, jednak lokacje i tak wyglądają bardzo ładnie. W sumie nic dziwnego, gra korzysta z Unreal Engine 3. Jedyne, co do czego mogę się przyczepić, to niektóre twarze postaci (Will wygląda jak bohater bajki dla dzieci) i ich animacja. Ruchy ludzi wołają o pomstę do nieba, z obcymi jest już na szczęście trochę lepiej. Jednak bieg, chodzenie itd. w wykonaniu Willa i spółki są zwyczajnie sztuczne i śmieszne. Lepiej jest z lataniem, choć wtedy i tak prawie nie patrzy się na postać. Zresztą, nie będę się na temat oprawy graficznej rozwodził, sami spójrzcie na screeny. W sprawie oprawy audio też nie ma co dużo gadać – jest co najwyżej średnia, głosy dobre, acz nie porywające. Polonizacja Cenegi jest kinowa, z czego w sumie się cieszę.

 

Pora trochę ponarzekać. Gdy produkcja już działa, wszystko jest ok, zanim ją jednak uruchomiłem... Eh, tego co przeszedłem nie da się opisać. Bite 4 czy może nawet 5 godzin siedziałem i główkowałem, dlaczego nie chcą mi działać przyciski myszy. Jedyną wskazówką był błąd aplikacji ShippingPC-skygame.exe, która to jest... grą Dark Void. Po trzykrotnym przeinstalowaniu systemu, ściągnięciu najnowszych wersji wszystkiego, co się tylko da, nadal miałem ten sam problem. A przecież strzelanie klawiaturą/granie na padzie w produkcję PC nie miałoby najmniejszego sensu. Aby oszczędzić wam podobnych mąk, od razu radzę – jeśli chcecie pograć w tę grę... wyłączcie Xfire. Tak, ten tak pomocny program był przyczną wyrwania sobie przeze mnie połowy włosów z głowy i ogromnego bólu głowy po ledwie kilku godzinach snu. Potem czasem zdarzało się, iż obsługa myszki szwankowała (ot, przybliżenie się zacinało, broń reagowała z opóźnieniem na przycisk strzału), jednak było to sporadyczne i nie sprawiało większych problemów.

 

Debiutancka produkcja Airtight Games (którego członkowie gry tworzyli już wcześniej, ale w innym studiu) daje kilka godzin naprawdę dobrej zabawy. Choć właśnie ze względu na te „kilka godzin”, poczekajcie z kupnem, aż gra trochę stanieje. Nie ma tu bowiem multiplayera, a ponowne przechodzenie nie ma większego sensu – długość jest akurat, gdyby rozgrywka była choć o godzinę dłuższa, prawdopodobnie zaczęłaby już nudzić. Samo zakończenie wygląda tak, jakby twórcy szykowali sequel – chętnie w niego zagram, oby tylko poprawić kilka elementów, jeszcze bardziej zróżnicować gameplay, a „dwójka” może być tym, czym miał być pierwowzór – prawdziwym hitem.

Plusy:

Minusy:

Komentarze:

Brak komentarzy

Uwaga

Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.

StarCraft II,Razer,Konkurs lord of the rings online,lotr

WYSZUKIWARKA

znajdź grę, której szukasz


miejsce na reklamę

ANKIETA

... a Ty, co o tym myślisz?

Która z serii jest Twoim zdaniem lepsza : Medal Of Honor czy Call of Duty ??

Razem 80 gł.

Aby móc głosować, musisz być zalogowany.

OSTATNIO AKTYWNE

pisz co masz na myśli

09:19 Wiedźmin 2 na targach Gamescom...

Użytkownik thiefi napisał:

jedno jest pewne, Wiedzmin 2 osiągnie dopiero wielki sukces jak go wydadzą choć na jedną wiodącą konsolę. Samo PC zapewni mu sprzedaż na poziomie 1 mln, konsole zaś tą liczbę mogą pomnożyć przez 2 lub nawet 5.

09:15 REC: Mafia II

Użytkownik thiefi napisał:

"Nie od dziś wiadomo, że producent to tylko marionetka :)" To bardzo smutne, ale prawdziwe. Przyczyna tego, że obecnie gry są jak wydmuszka wielkanocna. ładnie opakowana ale pusta w środku. Na szczęście co jakiś czas pojawiają się perełki , no i jeszcze Japończycy kochają swoje gry i wkładają w ich "zawartość" dużo serca. Dlatego nabyłem konsole, bo PC omija zbyt wiele świetnych gier (np Red Death Redemption)

09/02 Poszukiwania Korektorów

Użytkownik Piotru napisał:

:P weź ich nie strasz hadhood

09/02 FILM: Spider Man: SD - filmik ...

Użytkownik Czarny_Wilk napisał:

Pomysł jest naprawdę niezły, na trailerach tytuł także prezentuje się przyzwoicie. Ale grywalna wersja, jaką zaprezentowano na Gamescomie, była zwyczajnie słabiutka. Niedopracowane sterowanie, rwąca animacja, dziwny ragdoll - nie tak to powinno wyglądać...

09/02 Miesięczne wyniki sprzedaży St...

Użytkownik thiefi napisał:

A mówią, że gry na PC słabo się sprzedają. Ja mówię, że słabe gry się słabo spredają, a dobre się dobrze sprzedają. Gdyby na PC wychodziło tyle przebojów co na konsole i wychodziły w dobrej jakości pisanej pod PC a nie konsole, to sprzedaż byłaby większa niż na konsolach. No cóż producenci swoje lenistwo piractwem zasłaniają.

09/02 Mafia II na pierwszych miejsca...

Użytkownik thiefi napisał:

Nie dziwię się dobra gra w sezonie zwanym ogórkowym.

09/02 Sengoku Basara: Samurai Heroes...

Użytkownik thiefi napisał:

Pierwszy raz słyszę o takiej grze / serii.

09/01 Wielki Giermasz Królewski już ...

Użytkownik JayL napisał:

Racja, można to rozwiązać lepiej. Ale hurtowo się kupić nie da - w Warszawie jest limit 10 gier, w tym każdą można mieć w nie więcej jak dwóch egzemplarzach, a i to bodaj tylko dwie [czyli dwie gry w dwóch egzemplarzach, bo nie wiem czy jasno napisałem]. Co innego w innych miastach - gdzieś jakiś koleś wyniósł wszystkie 3 dostępne EK Wieśka. Bo pierwszy był, to zgarnął od razu. IMO jak by nie próbował tego zrobić, zawsze ktoś będzie pokrzywdzony. Jeśli teraz zaczną robić konkursy, ludzie się oburzą, że nie każdy ma odpowiednio szybki net/ilość czasu/wiedzę, żeby coś wygrać. A tutaj wystarczy podjechać. Wiem, pewnie nie do końca Was rozumiem, bo sam mam na Giermasz 45 minut jazdy samochodem, ale uważam, że nie jest źle. Zawsze mogłoby być lepiej, ale źle nie jest.

09/01 Podsumowanie Xbox Fun Day 2010

Użytkownik thiefi napisał:

Hehe z tymi łokciami jest niezłe :-) a koszulki czy gadźety za uczestnictwo w zabawach powinni dawać. PSX EXtreme napisał, że itak na miejscu wpuszczali wszystkich, ale ci co weszli tak o nie mieli jedzonka i bonusów więc te 500 osób to był odstraszacz zupełnie niepotrzebny. Sam bym się wybrał, bo jestem cholernie ciekaw czy ten kinect faktycznie działa.

09/01 Premiera kolejnej części klasy...

Użytkownik thiefi napisał:

Jakoś nie czuję tego typu gier.

09/01 Resident Evil 5 Gold Move Edit...

Użytkownik thiefi napisał:

Aż mi smaka narobili na ponowne granie w RE5.Póki co trzeba bierzące gry przejśc. Porównywałem konsolowe i Pecetową wersję RE5. Pecetowa ma zdecydowanie lepszą grafikę (antyaliazing) i sterowanie (celowanie myszą).

09/01 Paradox Interactive uruchamia ...

Użytkownik thiefi napisał:

Z tego co widzę Paradox coraz żwawiej sobie radzi na rynku PC.

09/01 Infrastruktura Xbox LIVE w Pol...

Użytkownik thiefi napisał:

To miło,że coś robią i dodają, ale sam live zdrożał i to dosyć znacznie. Osobiście sobie nie wyobrażam płacić 3 razy za zagranie online : internet, gra, live, ale są miliony ludzi którym to nie przeszkadza.

08/31 Konkurs "Lord of The Rings Onl...

Użytkownik joker292 napisał:

Kolego Baluk, ale 50$ na ulicy nie leży więc warto wziąć udział. A po cenach w tym sklepiku myślę, że aby spokojnie grać jest koniecznością bicie się o te PKT.

08/31 REC: Braid

Użytkownik Baluk napisał:

O, fajne ;).

08/31 Modecom Next 2 i Prostation 2 ...

Użytkownik thiefi napisał:

Czy tylko mi nazwa Prostation 2 kojarzy się z graniem i Playstation?

08/31 Wielka kariera przed zwycięzcą...

Użytkownik Arcik napisał:

gratulacje dla zwycięzcy, Kołobrzeg teraz pewnie najdumniejsze "miasto" w Polsce ;]

08/30 Dragon Ball: Raging Blast 2 i ...

Użytkownik Rubens napisał:

kontynuacje aka dbgt to porazka totalna wiec mogli by sobie odpuscic

08/30 ZAP: Lord of the Rings Online™...

Użytkownik Rubens napisał:

hmm w tej gierce nawet grafika mi nie lezy ~~ ni to mroczna ni to kolorowa taka chu****

08/30 REC: James Cameron's Avatar: T...

Użytkownik Jaszczur napisał:

Heh... ten 3D ma więcej wad niż zalet moim zdaniem... niedługo nie będzie osób, które będą chodzić bez okularów...

08/30 Znamy cenę Kinecta w Polsce

Użytkownik pawel1983 napisał:

Kolejny bajer dla bogaczy. Cena jest absurdalna. Dla mnie porażka na całej linii. Niech go sobie kupują bogacze z 5 konsolami w domu :)

08/30 FILM: Gieromaniakowy pokaz kin...

Użytkownik thiefi napisał:

#8 ładne to są nasze dziewczyny :-) Tamte z filmiku mają tylko pupami ładnie klaskać, nic więcej :-)

08/30 FILM: Dragon Age 2 - zwiastun ...

Użytkownik thiefi napisał:

Polecam jedynkę! Bardzo przyjemnie się w nią gra. Ja przeszedłem ją w 35 godzin i nie nudziłem się. Jedno z lepszych RPG tego czy tam tamtego roku. A ten filmik wczoraj z dziewczyną oglądałem i nawet ona 3 razy pytała czy to jest komputerowo zrobione. Efekciarskie !

08/30 OPIS: Michael Jackson: The Exp...

Użytkownik thiefi napisał:

Wersja Xbox 360 a tu nośnik BD, i kontroler PS Move... hehe, nie ma opcji edytuj?

08/29 REC: Metro 2033

Użytkownik Baluk napisał:

Strasznie mi się ta gra nie spodobała.

PREMIERY - Polska

co nadchodzi do Polski?

09/17

PC

Two Worlds II
10/15

PC

Medal of Honor
10/22

360

Fallout: New Vegas
10/22

PS3

Fallout: New Vegas

PREMIERY - Świat

co ogarnie naszą planetę?

09/14

PC

Two Worlds II
10/12

PC

Medal of Honor

NEWSLETTER

nowości prosto na Twój e-mail

Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.

Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony Kontakt

Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,032 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.