Knightmare
Dodano dnia 29-08-2008 18:09
Poniższe kody działają na następującej zasadzie. Edytujesz plik MYTH.EXE edytorem hexów i wpisujesz pod poniższe adres wartości które
znajdują się z boku:
Nieskończona ilość żyć:
00006443: D1 90
00006444: E8 90
Zaczynasz grę od drugiego poziomu
0000305F: 01 02
Zaczynasz grę od trzeciego poziomu
0000305F: 01 03
Zaczynasz grę od czwartego poziomu
0000305F: 01 04
Zaczynasz grę od piątego poziomu
0000305F: 01 05
Zaczynasz grę od szóstego poziomu
0000305F: 01 06
Zaczynasz grę od siódmego poziomu
0000305F: 01 07
Zaczynasz grę od ósmego poziomu
0000305F: 01 08
Jarosław |
Oparka |
"Jarosław24" |
Brak obrazów powiązanych z tą grą.