Pomysł stworzenia gry zrodził się w głowie dwóch producentów Justina Ma oraz Matthewa Davisa. To właśnie oni na początku roku wraz z pomocą serwisu Kickstarter rozpoczęli zbiórkę pieniędzy na swój własny projekt. Ich debiutancki tytuł otrzymał nazwę FTL: Faster Than Light i z miejsca okazał się wielkim sukcesem. Na pewno dwójka młodych i utalentowanych deweloperów nie spodziewała się takiego zainteresowania. Ja sam po długiej rozgrywce nadal nie mogę się nadziwić, w jaki sposób ta dwójka chłopaków tego dokonała. fTL przypomina mi stare produkcje roguelike, które swoją popularność zatraciły już bardzo dawno temu.