Zapowiedź gry Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC)
World of Warcraft Blood Elves Krwawe Elfy

LOGOWANIE

Zapamiętaj mnie

zarejestruj | zapomniałem hasła

platforma: PC Xbox 360 Playstation 3 PlayStation 2 Wii Xbox PSP GBA Gamecube Nintendo DS Wszystkie

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PC) -> Zapowiedź

Dodał:

Łukasz "JayL" Jakubczak

Dnia: 2010-02-03, 09:42:00

Conviction to nowa nadzieja serii Splinter Cell. Po Double Agent, chłodno przyjętym przez graczy (mimo niezłych ocen), ma on przywrócić serię na piedestały. Czy mu się uda? Po wielokrotnie przekładanej premierze, kompletnym skasowaniu projektu i rozpoczęciu prac od nowa, oglądając filmy z gry jestem prawie pewny – to będzie hit!

 

Poprzednio Sam miał być w tej części brodatym staruszkiem chowającym się przede wszystkim w tłumie, co wielu się nie podobało. Całe szczęście światło dzienne ujrzał Assassin's Creed. Ale co ma piernik do wiatraka? Ano to, że właśnie dzięki tej produkcji twórcy nowych przygód tajnego agenta dostali więcej czasu i pieniędzy, dzięki czemu mogli stworzyć nową, o wiele lepszą konwencję gry. Oglądając trailery i gameplaye' muszę przyznać, iż doskonale wykorzystali drugą szansę. Najnowsza odsłona serii zapowiada się na grę ze świetnym klimatem, wciągającą fabułą i niesamowicie satysfakcjonującą rozgrywką. Choć kontrowersje wciąż są...

 

Tym, co budzi największe wątpliwości jest pozbawienie bohatera większości gadżetów – Sam bowiem odszedł z organizacji Third Echelon, aby na własną rękę prowadzić śledztwo w sprawie śmierci córki, Sary. Wkrótce okaże się, że prawdopodobnie to właśnie jego byli pracodawcy stoją za tym morderstwem, a w niebezpieczeństwie znajdzie się nasza dobra znajoma z poprzednich odsłon - Anny Grimsdottir. W związku z odejściem, Fisherowi sporo ubędzie z pokaźnego arsenału gadżetów. Choć wciąż na jego wyposażeniu znajdą się gogle noktowizyjne, granaty EMP czy samoprzylepne kamery. Ogólnie nie powinno być źle, zresztą siłę Splinter Cellów od zawsze stanowi przede wszystkim główny bohater, nie zaś jego sprzęt.

 

A Sam się zmienił. Przeżyte wydarzenia sprawiły, że stał się o wiele brutalniejszą postacią, co da się zauważyć na filmach. Podczas przesłuchań Fisher rzuca przeciwnikiem o ściany, innemu przekuwa rękę nożem. Mocne. A jednocześnie bardzo realistyczne – jako samotnik bohater nie musi się już trzymać żadnych zasad, a to, co ci ludzie mu uczynili doskonale tłumaczy jego zachowanie. Sam nigdy nie był specjalnie wyluzowany –  w końcu ciężko takim być, gdy pracuje się w tajnym wywiadzie, gdzie jeden błąd oznacza śmierć, a codziennie zabija się dziesiątki osób. Teraz jednak jakby rozkazy z Echelonu sprawiły, że coś się w nim urwało.

 

Bohater od zawsze był też niesamowicie sprawny, ale teraz, dzięki nowszej technologii, ma o wiele większą swobodę. Wspina się na ściany nie gorzej niż Ezio, bije się skuteczniej (choć mniej efektownie) niż Batman. Ma również więcej możliwości interakcji z otoczeniem: może przykładowo złapać przeciwnika, „otworzyć” nim okno, a następnie szybko za nie wyskoczyć, przejść kawałek po gzymsie i zajść wrogów od tyłu. Świetne! Akcje takie będą zresztą dość częste, gdyż w Conviction będzie zdecydowanie bardziej nastawione na akcję. Jednak bez obaw – fani cichego likwidowania przeciwników bez wychodzenia z cienia również znajdą coś dla siebie, szczególnie na najwyższym poziomie trudności, gdzie, jak twierdzą twórcy, już dwie kule mogą posłać bohatera do piachu. Zresztą, cienie nadal odgrywają tu dużą rolę – bez chowania się w nich dość szybko zginiemy, gdyż mimo wszystko gra wciąż pozostaje „stealt action TPP”, nie zaś tylko „action TPP”. Poza tym, nie ma to jak wykańczać wrogów po cichu, z ukrycia, siać panikę i przerażenie w ich szeregach...

 

Sam gameplay zawierać też będzie wiele nowinek. Najbardziej promowaną przez twórców jest system „mark & execute”, polegający na zaznaczaniu przeciwników, a następnie uruchamianiu jednym kliknięciem sekwencji, w której Fisher bezbłędnie wszystkich zestrzeli. Co jednak ważne, trik ten nie będzie nielimitowany – punkty potrzebne do markowania wrogów zdobędziemy likwidując ich wcześniej po cichu, co moim zdaniem jest idealnym wyjściem. Inna nowinka to „last known position”. Jest to ni mniej, ni więcej jak pozostawienie cienia postaci w miejscu, gdzie ostatnio była dostrzeżona. W sumie nic specjalnego – już poprzednio stosowało się taktyki polegające na „zaciekawieniu” wroga miejscem swego pobytu, zakończonym zajściem go od tyłu i wykończeniem. Teraz jednak akcje te będą bardziej oficjalne. Zniknął interfejs, autorzy musieli znaleźć więc jakieś rozwiązanie, aby pokazać, kiedy jesteśmy ukryci. I znaleźli. Gdy nikt nas nie widzi, obraz staje się czarno-biały – kolorowe są jedynie te elementy otoczenia, z którymi możemy wejść w interakcję, z przeciwnikami włącznie. Jak dla mnie świetny pomysł!

 

Na dzień dzisiejszy to chyba wszystko, co wiadomo o nowych możliwościach Sama, zajmijmy się więc zmianami w samej grze. Pominę na razie znacznie cięższy klimat produkcji, zajmę się zaś wszelakimi „nowinkami”. Najciekawsza to system wyświetlania różnych informacji na... elementach otoczenia. Na budynkach itp. zobaczymy cele naszych misji! Prezentuje się to naprawdę ciekawie i ani trochę nie przeszkadza w grze. W identyczny sposób pokazywane są też przerywniki filmowe (czy zobaczymy także standardowe cut-scenki – nie wiadomo, ale mam nadzieję, że mimo wszystko, tak). Mi osobiście bardzo się to podoba, tworzy też specyficzny klimat.

 

Właśnie, klimat. Z tego co widać, będzie to jeden z najmocniejszych elementów produkcji. Do tej pory mieliśmy do czynienia z globalnymi spiskami, czasem grożącymi nawet wojną, ale z rzadka osobistymi. Kto lubi takie klimaty, był zachwycony, teraz jednak autorzy scenariusza postawili na kompletnie odmienną, bo osobistą, historię. Jakiś tam wątek spiskowy zapewne się pojawi, ale na pierwszy plan wychodzą raczej przygody samego głównego bohatera. Ze względu na taki charakter historii, plus zachowanie samego bohatera i ogólna mroczność gry (choć z tego co widać, Fisher często będzie działał w pełnym świetle, choć zazwyczaj nocą) dają nadzieję na naprawdę ciężką atmosferę towarzyszącą rozgrywce.

 

Autorzy postanowili też przywrócić tryb kooperacji, którego zabrakło w Double Agent (bieganie na czas po dokumenty ciężko nazywać kooperacją). Tym razem jednak będzie on silniej fabularyzowany, dostaniemy też dwóch imiennych bohaterów, między którymi interakcja będzie zachodzić nie tylko na płaszczyźnie fizycznej, ale też werbalnej, co przypomina trochę Army of Two (choć tylko pod względem korelacji, nie zaś rozgrywki). Postacie te to Daniel Sloane-Suarez (Archer, z Trzeciego Echelonu) oraz Mikhail Loskov (Kestrel, z rosyjskiego odpowiednika tejże organizacji - Voronu). Z początku (jakże innowacyjne...) nie będą pałać do siebie sympatią, z czasem jednak powstanie między nimi więź. Jak mocna – nie wiadomo. Ich przygody będą stanowiły prolog do właściwej historii zawartej w kampanii dla pojedynczego gracza. Prócz misji fabularyzowanych, dostaniemy też sześć map, na których we dwójkę będziemy mogli pograć w kilku różnych trybach, jak Hunter (eliminacja wrogów), Infiltration (to samo, co wcześniej, z tym że po cichu), Last Stand (coś w stylu chociażby Hordy z Gears of War 2 - będziemy chronić głowicę EMP przed falami przeciwników), Face Off (walka pomiędzy graczami). Zapowiada się to naprawdę smakowicie.

 

Tym bardziej, że i oni zostaną wyposażeni w kilka nowych ruchów. Na przykład postrzelony gracz będzie mógł teraz usiąść i ostrzeliwać wrogów. Podczas czyszczenia pomieszczeń jeden z nas może też zostać złapany przez przeciwnika – wtedy musi się jak najszybciej uchylić, aby partner mógł oddać celny strzał i uwolnić go z chwytu. Oczywistym jest też podwójne mark & execute, choć jest to moim zdaniem przydatne tylko przy większej ilości niemilców. Gdy jest ich dwóch, jak widać na jednym z gameplayów, o wiele przyjemniej jest ustalić, kto w kogo strzela i załatwić sprawę ręcznie, np. na trzy. Emocje gwarantowane! Zresztą, nie ma co się martwić o poziom misji w co-opie. Wystarczy, że będą tak dobre jak w Chaos Theory, a przyjemność płynąca z ich przechodzenia będzie niesamowita. Kooperacja to jedna z najlepszych rzeczy, jakie kiedykolwiek przydarzyły się grom.

 

A to zapewne nie wszystkie nowości, jakie autorzy dla nas szykują. Niewiele wiadomo chociażby o trybie multiplayer. Co do niego zresztą mam największe obawy – zawsze był tworzony przez inną firmę i był zwyczajnie słaby. Jak inna, o wiele gorsza gra, pokazująca jak to nie powinno wyglądać. Oby tym razem było lepiej. Choć nawet bez niego Conviction się obroni. O ile gra będzie wyglądać tak, jak na prezentacjach, dostarczy fanom skradanek ogrom emocji i świetnej rozgrywki. Sam zamówiłem już grę w pre-orderze i nie mogę się doczekać premiery. Do kwietnia!

Komentarze:

Brak komentarzy

Uwaga

Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.

StarCraft II,Razer,Konkurs lord of the rings online,lotr

WYSZUKIWARKA

znajdź grę, której szukasz


miejsce na reklamę

ANKIETA

... a Ty, co o tym myślisz?

Która z serii jest Twoim zdaniem lepsza : Medal Of Honor czy Call of Duty ??

Razem 80 gł.

Aby móc głosować, musisz być zalogowany.

OSTATNIO AKTYWNE

pisz co masz na myśli

09:19 Wiedźmin 2 na targach Gamescom...

Użytkownik thiefi napisał:

jedno jest pewne, Wiedzmin 2 osiągnie dopiero wielki sukces jak go wydadzą choć na jedną wiodącą konsolę. Samo PC zapewni mu sprzedaż na poziomie 1 mln, konsole zaś tą liczbę mogą pomnożyć przez 2 lub nawet 5.

09:15 REC: Mafia II

Użytkownik thiefi napisał:

"Nie od dziś wiadomo, że producent to tylko marionetka :)" To bardzo smutne, ale prawdziwe. Przyczyna tego, że obecnie gry są jak wydmuszka wielkanocna. ładnie opakowana ale pusta w środku. Na szczęście co jakiś czas pojawiają się perełki , no i jeszcze Japończycy kochają swoje gry i wkładają w ich "zawartość" dużo serca. Dlatego nabyłem konsole, bo PC omija zbyt wiele świetnych gier (np Red Death Redemption)

09/02 Poszukiwania Korektorów

Użytkownik Piotru napisał:

:P weź ich nie strasz hadhood

09/02 FILM: Spider Man: SD - filmik ...

Użytkownik Czarny_Wilk napisał:

Pomysł jest naprawdę niezły, na trailerach tytuł także prezentuje się przyzwoicie. Ale grywalna wersja, jaką zaprezentowano na Gamescomie, była zwyczajnie słabiutka. Niedopracowane sterowanie, rwąca animacja, dziwny ragdoll - nie tak to powinno wyglądać...

09/02 Miesięczne wyniki sprzedaży St...

Użytkownik thiefi napisał:

A mówią, że gry na PC słabo się sprzedają. Ja mówię, że słabe gry się słabo spredają, a dobre się dobrze sprzedają. Gdyby na PC wychodziło tyle przebojów co na konsole i wychodziły w dobrej jakości pisanej pod PC a nie konsole, to sprzedaż byłaby większa niż na konsolach. No cóż producenci swoje lenistwo piractwem zasłaniają.

09/02 Mafia II na pierwszych miejsca...

Użytkownik thiefi napisał:

Nie dziwię się dobra gra w sezonie zwanym ogórkowym.

09/02 Sengoku Basara: Samurai Heroes...

Użytkownik thiefi napisał:

Pierwszy raz słyszę o takiej grze / serii.

09/01 Wielki Giermasz Królewski już ...

Użytkownik JayL napisał:

Racja, można to rozwiązać lepiej. Ale hurtowo się kupić nie da - w Warszawie jest limit 10 gier, w tym każdą można mieć w nie więcej jak dwóch egzemplarzach, a i to bodaj tylko dwie [czyli dwie gry w dwóch egzemplarzach, bo nie wiem czy jasno napisałem]. Co innego w innych miastach - gdzieś jakiś koleś wyniósł wszystkie 3 dostępne EK Wieśka. Bo pierwszy był, to zgarnął od razu. IMO jak by nie próbował tego zrobić, zawsze ktoś będzie pokrzywdzony. Jeśli teraz zaczną robić konkursy, ludzie się oburzą, że nie każdy ma odpowiednio szybki net/ilość czasu/wiedzę, żeby coś wygrać. A tutaj wystarczy podjechać. Wiem, pewnie nie do końca Was rozumiem, bo sam mam na Giermasz 45 minut jazdy samochodem, ale uważam, że nie jest źle. Zawsze mogłoby być lepiej, ale źle nie jest.

09/01 Podsumowanie Xbox Fun Day 2010

Użytkownik thiefi napisał:

Hehe z tymi łokciami jest niezłe :-) a koszulki czy gadźety za uczestnictwo w zabawach powinni dawać. PSX EXtreme napisał, że itak na miejscu wpuszczali wszystkich, ale ci co weszli tak o nie mieli jedzonka i bonusów więc te 500 osób to był odstraszacz zupełnie niepotrzebny. Sam bym się wybrał, bo jestem cholernie ciekaw czy ten kinect faktycznie działa.

09/01 Premiera kolejnej części klasy...

Użytkownik thiefi napisał:

Jakoś nie czuję tego typu gier.

09/01 Resident Evil 5 Gold Move Edit...

Użytkownik thiefi napisał:

Aż mi smaka narobili na ponowne granie w RE5.Póki co trzeba bierzące gry przejśc. Porównywałem konsolowe i Pecetową wersję RE5. Pecetowa ma zdecydowanie lepszą grafikę (antyaliazing) i sterowanie (celowanie myszą).

09/01 Paradox Interactive uruchamia ...

Użytkownik thiefi napisał:

Z tego co widzę Paradox coraz żwawiej sobie radzi na rynku PC.

09/01 Infrastruktura Xbox LIVE w Pol...

Użytkownik thiefi napisał:

To miło,że coś robią i dodają, ale sam live zdrożał i to dosyć znacznie. Osobiście sobie nie wyobrażam płacić 3 razy za zagranie online : internet, gra, live, ale są miliony ludzi którym to nie przeszkadza.

08/31 Konkurs "Lord of The Rings Onl...

Użytkownik joker292 napisał:

Kolego Baluk, ale 50$ na ulicy nie leży więc warto wziąć udział. A po cenach w tym sklepiku myślę, że aby spokojnie grać jest koniecznością bicie się o te PKT.

08/31 REC: Braid

Użytkownik Baluk napisał:

O, fajne ;).

08/31 Modecom Next 2 i Prostation 2 ...

Użytkownik thiefi napisał:

Czy tylko mi nazwa Prostation 2 kojarzy się z graniem i Playstation?

08/31 Wielka kariera przed zwycięzcą...

Użytkownik Arcik napisał:

gratulacje dla zwycięzcy, Kołobrzeg teraz pewnie najdumniejsze "miasto" w Polsce ;]

08/30 Dragon Ball: Raging Blast 2 i ...

Użytkownik Rubens napisał:

kontynuacje aka dbgt to porazka totalna wiec mogli by sobie odpuscic

08/30 ZAP: Lord of the Rings Online™...

Użytkownik Rubens napisał:

hmm w tej gierce nawet grafika mi nie lezy ~~ ni to mroczna ni to kolorowa taka chu****

08/30 REC: James Cameron's Avatar: T...

Użytkownik Jaszczur napisał:

Heh... ten 3D ma więcej wad niż zalet moim zdaniem... niedługo nie będzie osób, które będą chodzić bez okularów...

08/30 Znamy cenę Kinecta w Polsce

Użytkownik pawel1983 napisał:

Kolejny bajer dla bogaczy. Cena jest absurdalna. Dla mnie porażka na całej linii. Niech go sobie kupują bogacze z 5 konsolami w domu :)

08/30 FILM: Gieromaniakowy pokaz kin...

Użytkownik thiefi napisał:

#8 ładne to są nasze dziewczyny :-) Tamte z filmiku mają tylko pupami ładnie klaskać, nic więcej :-)

08/30 FILM: Dragon Age 2 - zwiastun ...

Użytkownik thiefi napisał:

Polecam jedynkę! Bardzo przyjemnie się w nią gra. Ja przeszedłem ją w 35 godzin i nie nudziłem się. Jedno z lepszych RPG tego czy tam tamtego roku. A ten filmik wczoraj z dziewczyną oglądałem i nawet ona 3 razy pytała czy to jest komputerowo zrobione. Efekciarskie !

08/30 OPIS: Michael Jackson: The Exp...

Użytkownik thiefi napisał:

Wersja Xbox 360 a tu nośnik BD, i kontroler PS Move... hehe, nie ma opcji edytuj?

08/29 REC: Metro 2033

Użytkownik Baluk napisał:

Strasznie mi się ta gra nie spodobała.

PREMIERY - Polska

co nadchodzi do Polski?

09/17

PC

Two Worlds II
10/15

PC

Medal of Honor
10/22

360

Fallout: New Vegas
10/22

PS3

Fallout: New Vegas

PREMIERY - Świat

co ogarnie naszą planetę?

09/14

PC

Two Worlds II
10/12

PC

Medal of Honor

NEWSLETTER

nowości prosto na Twój e-mail

Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.

Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony Kontakt

Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,018 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.