BETA
LOGOWANIE
Conviction to nowa nadzieja serii Splinter Cell. Po Double Agent, chłodno przyjętym przez graczy (mimo niezłych ocen), ma on przywrócić serię na piedestały. Czy mu się uda? Po wielokrotnie przekładanej premierze, kompletnym skasowaniu projektu i rozpoczęciu prac od nowa, oglądając filmy z gry jestem prawie pewny – to będzie hit!
Poprzednio Sam miał być w tej części brodatym staruszkiem chowającym się przede wszystkim w tłumie, co wielu się nie podobało. Całe szczęście światło dzienne ujrzał Assassin's Creed. Ale co ma piernik do wiatraka? Ano to, że właśnie dzięki tej produkcji twórcy nowych przygód tajnego agenta dostali więcej czasu i pieniędzy, dzięki czemu mogli stworzyć nową, o wiele lepszą konwencję gry. Oglądając trailery i gameplaye' muszę przyznać, iż doskonale wykorzystali drugą szansę. Najnowsza odsłona serii zapowiada się na grę ze świetnym klimatem, wciągającą fabułą i niesamowicie satysfakcjonującą rozgrywką. Choć kontrowersje wciąż są...
Tym, co budzi największe wątpliwości jest pozbawienie bohatera większości gadżetów – Sam bowiem odszedł z organizacji Third Echelon, aby na własną rękę prowadzić śledztwo w sprawie śmierci córki, Sary. Wkrótce okaże się, że prawdopodobnie to właśnie jego byli pracodawcy stoją za tym morderstwem, a w niebezpieczeństwie znajdzie się nasza dobra znajoma z poprzednich odsłon - Anny Grimsdottir. W związku z odejściem, Fisherowi sporo ubędzie z pokaźnego arsenału gadżetów. Choć wciąż na jego wyposażeniu znajdą się gogle noktowizyjne, granaty EMP czy samoprzylepne kamery. Ogólnie nie powinno być źle, zresztą siłę Splinter Cellów od zawsze stanowi przede wszystkim główny bohater, nie zaś jego sprzęt.
A Sam się zmienił. Przeżyte wydarzenia sprawiły, że stał się o wiele brutalniejszą postacią, co da się zauważyć na filmach. Podczas przesłuchań Fisher rzuca przeciwnikiem o ściany, innemu przekuwa rękę nożem. Mocne. A jednocześnie bardzo realistyczne – jako samotnik bohater nie musi się już trzymać żadnych zasad, a to, co ci ludzie mu uczynili doskonale tłumaczy jego zachowanie. Sam nigdy nie był specjalnie wyluzowany – w końcu ciężko takim być, gdy pracuje się w tajnym wywiadzie, gdzie jeden błąd oznacza śmierć, a codziennie zabija się dziesiątki osób. Teraz jednak jakby rozkazy z Echelonu sprawiły, że coś się w nim urwało.
Bohater od zawsze był też niesamowicie sprawny, ale teraz, dzięki nowszej technologii, ma o wiele większą swobodę. Wspina się na ściany nie gorzej niż Ezio, bije się skuteczniej (choć mniej efektownie) niż Batman. Ma również więcej możliwości interakcji z otoczeniem: może przykładowo złapać przeciwnika, „otworzyć” nim okno, a następnie szybko za nie wyskoczyć, przejść kawałek po gzymsie i zajść wrogów od tyłu. Świetne! Akcje takie będą zresztą dość częste, gdyż w Conviction będzie zdecydowanie bardziej nastawione na akcję. Jednak bez obaw – fani cichego likwidowania przeciwników bez wychodzenia z cienia również znajdą coś dla siebie, szczególnie na najwyższym poziomie trudności, gdzie, jak twierdzą twórcy, już dwie kule mogą posłać bohatera do piachu. Zresztą, cienie nadal odgrywają tu dużą rolę – bez chowania się w nich dość szybko zginiemy, gdyż mimo wszystko gra wciąż pozostaje „stealt action TPP”, nie zaś tylko „action TPP”. Poza tym, nie ma to jak wykańczać wrogów po cichu, z ukrycia, siać panikę i przerażenie w ich szeregach...
Sam gameplay zawierać też będzie wiele nowinek. Najbardziej promowaną przez twórców jest system „mark & execute”, polegający na zaznaczaniu przeciwników, a następnie uruchamianiu jednym kliknięciem sekwencji, w której Fisher bezbłędnie wszystkich zestrzeli. Co jednak ważne, trik ten nie będzie nielimitowany – punkty potrzebne do markowania wrogów zdobędziemy likwidując ich wcześniej po cichu, co moim zdaniem jest idealnym wyjściem. Inna nowinka to „last known position”. Jest to ni mniej, ni więcej jak pozostawienie cienia postaci w miejscu, gdzie ostatnio była dostrzeżona. W sumie nic specjalnego – już poprzednio stosowało się taktyki polegające na „zaciekawieniu” wroga miejscem swego pobytu, zakończonym zajściem go od tyłu i wykończeniem. Teraz jednak akcje te będą bardziej oficjalne. Zniknął interfejs, autorzy musieli znaleźć więc jakieś rozwiązanie, aby pokazać, kiedy jesteśmy ukryci. I znaleźli. Gdy nikt nas nie widzi, obraz staje się czarno-biały – kolorowe są jedynie te elementy otoczenia, z którymi możemy wejść w interakcję, z przeciwnikami włącznie. Jak dla mnie świetny pomysł!
Na dzień dzisiejszy to chyba wszystko, co wiadomo o nowych możliwościach Sama, zajmijmy się więc zmianami w samej grze. Pominę na razie znacznie cięższy klimat produkcji, zajmę się zaś wszelakimi „nowinkami”. Najciekawsza to system wyświetlania różnych informacji na... elementach otoczenia. Na budynkach itp. zobaczymy cele naszych misji! Prezentuje się to naprawdę ciekawie i ani trochę nie przeszkadza w grze. W identyczny sposób pokazywane są też przerywniki filmowe (czy zobaczymy także standardowe cut-scenki – nie wiadomo, ale mam nadzieję, że mimo wszystko, tak). Mi osobiście bardzo się to podoba, tworzy też specyficzny klimat.
Właśnie, klimat. Z tego co widać, będzie to jeden z najmocniejszych elementów produkcji. Do tej pory mieliśmy do czynienia z globalnymi spiskami, czasem grożącymi nawet wojną, ale z rzadka osobistymi. Kto lubi takie klimaty, był zachwycony, teraz jednak autorzy scenariusza postawili na kompletnie odmienną, bo osobistą, historię. Jakiś tam wątek spiskowy zapewne się pojawi, ale na pierwszy plan wychodzą raczej przygody samego głównego bohatera. Ze względu na taki charakter historii, plus zachowanie samego bohatera i ogólna mroczność gry (choć z tego co widać, Fisher często będzie działał w pełnym świetle, choć zazwyczaj nocą) dają nadzieję na naprawdę ciężką atmosferę towarzyszącą rozgrywce.
Autorzy postanowili też przywrócić tryb kooperacji, którego zabrakło w Double Agent (bieganie na czas po dokumenty ciężko nazywać kooperacją). Tym razem jednak będzie on silniej fabularyzowany, dostaniemy też dwóch imiennych bohaterów, między którymi interakcja będzie zachodzić nie tylko na płaszczyźnie fizycznej, ale też werbalnej, co przypomina trochę Army of Two (choć tylko pod względem korelacji, nie zaś rozgrywki). Postacie te to Daniel Sloane-Suarez (Archer, z Trzeciego Echelonu) oraz Mikhail Loskov (Kestrel, z rosyjskiego odpowiednika tejże organizacji - Voronu). Z początku (jakże innowacyjne...) nie będą pałać do siebie sympatią, z czasem jednak powstanie między nimi więź. Jak mocna – nie wiadomo. Ich przygody będą stanowiły prolog do właściwej historii zawartej w kampanii dla pojedynczego gracza. Prócz misji fabularyzowanych, dostaniemy też sześć map, na których we dwójkę będziemy mogli pograć w kilku różnych trybach, jak Hunter (eliminacja wrogów), Infiltration (to samo, co wcześniej, z tym że po cichu), Last Stand (coś w stylu chociażby Hordy z Gears of War 2 - będziemy chronić głowicę EMP przed falami przeciwników), Face Off (walka pomiędzy graczami). Zapowiada się to naprawdę smakowicie.
Tym bardziej, że i oni zostaną wyposażeni w kilka nowych ruchów. Na przykład postrzelony gracz będzie mógł teraz usiąść i ostrzeliwać wrogów. Podczas czyszczenia pomieszczeń jeden z nas może też zostać złapany przez przeciwnika – wtedy musi się jak najszybciej uchylić, aby partner mógł oddać celny strzał i uwolnić go z chwytu. Oczywistym jest też podwójne mark & execute, choć jest to moim zdaniem przydatne tylko przy większej ilości niemilców. Gdy jest ich dwóch, jak widać na jednym z gameplayów, o wiele przyjemniej jest ustalić, kto w kogo strzela i załatwić sprawę ręcznie, np. na trzy. Emocje gwarantowane! Zresztą, nie ma co się martwić o poziom misji w co-opie. Wystarczy, że będą tak dobre jak w Chaos Theory, a przyjemność płynąca z ich przechodzenia będzie niesamowita. Kooperacja to jedna z najlepszych rzeczy, jakie kiedykolwiek przydarzyły się grom.
A to zapewne nie wszystkie nowości, jakie autorzy dla nas szykują. Niewiele wiadomo chociażby o trybie multiplayer. Co do niego zresztą mam największe obawy – zawsze był tworzony przez inną firmę i był zwyczajnie słaby. Jak inna, o wiele gorsza gra, pokazująca jak to nie powinno wyglądać. Oby tym razem było lepiej. Choć nawet bez niego Conviction się obroni. O ile gra będzie wyglądać tak, jak na prezentacjach, dostarczy fanom skradanek ogrom emocji i świetnej rozgrywki. Sam zamówiłem już grę w pre-orderze i nie mogę się doczekać premiery. Do kwietnia!
Brak komentarzy
Uwaga
Aby móc pisać komentarze, musisz być zalogowany.

WYSZUKIWARKA
znajdź grę, której szukasz
ANKIETA
... a Ty, co o tym myślisz?
Czy podoba Ci się nowa odsłona GIEROmaniak.pl?
Razem 45 gł.
Aby móc głosować, musisz być zalogowany.
OSTATNIO AKTYWNE
pisz co masz na myśli
03/10 Nastał czas Wojen Oblężnic...
Użytkownik joker292 napisał:
Czy wam też się wydaje, że gra totalnie bezpardonowo kopiuje pomysły z WoW-a?
03/05 Już dziś premiera Operacji ...
Użytkownik JayL napisał:
A ja czekam na premierę GotY - nie dość, że taniej niż oddzielnie, to jeszcze w zestawie Mothership Zeta, niesprzedawana oddzielnie. :P
03/04 Napoleon cesarzem mediów!
Użytkownik JayL napisał:
Coś mi się widzi, że większość recenzentów dostając gry za darmo zapomina o uwzględnianiu wątku ekonomicznego przy wystawianiu oceny... Co nie zmienia faktu, iż produkcja jest naprawdę przednia.
02/27 Napoleon: Total War już w wa...
Użytkownik Jaszczur napisał:
Mogłeś w niusie od razu podać link do naszej recenzji i zapowiedzi.
02/27 REC: Loco Roco
Użytkownik Scarface napisał:
Świetna radosna gierka. Odsterowująca i miła na krótkie sesje. Dwójkę też polecam.
02/26 REC: BioShock 2
Użytkownik Jojo napisał:
Wystawiłem maksymalną ocenę bo właśnie na taką zasługuje. Moje stwierdzenie "jeśli nie lepszym tytułem" miało za zadanie przekonać innych do refleksji na ten temat ponieważ moim zdaniem jest lepsza od poprzedniej. Co do systemu ocen niestety wpływu na to nie mam. JayL trafne stwierdzenie :) Faktycznie chyba to zmienię.
02/26 Unikatowe PL wydanie gry Mach...
Użytkownik joker292 napisał:
W tej cenie zdecydowanie warto! Za 50zł dostać dosyć bogate wyposażenie, unikatowy świat, i jedną z najlepszych przygodówek ostatnich lat nic tylko brać :)
02/26 Soundtrack do EK Heavy Rain
Użytkownik joker292 napisał:
Ups... coś nie zagrało w SCEE, akurat soundtrack w tej grze jest fenomenalny więc warto poczekać :)
02/25 HardPlay minus CoD4
Użytkownik say napisał:
http://www.x9-syndrome.org/
02/24 GameFestival Myślenice 2010-...
Użytkownik tgrs napisał:
Skupiasz się na mniej istotnych rzeczach, fakt były pewne opóźnienia, ale koniec końców wszyscy świetnie się bawili i zaplanowane mecze zostały rozegrane. Poziom rozgrywek był naprawdę wysoki. W sobote myśmy w kawiarence byli od 8 rano. Od poczatku pisalismy ze graczy wpuscimy kolo 11 i tak sie tez stalo, fakt ze na poczatku wychodzilo troche problemow technicznych, ale kolo 15 puszczone zostaly pierwsze mecze. Z serwerami nie bylo zadnego problemu przeciez. Z laptopami to też troche inaczej bylo, fakt tam w pewnym momencie ktoś podlaczyl laptopa zamiast skrzynki, bo miał spadki fpsów i ten laptop został. Ale normalnie na monitorze się cisnęło. Generalnie ja wiem, ze kompy byly moze nie wszystkie rowne, ale generalnie na wszystkich sie dalo grac i z czolowej 4rki nikt nie narzekal. Sapali tylko Ci co szybko odpadli - prosta wymowka. Ostatnia grupa skonczyla sie o 5tej, a ci ktorzy akruat z tej grupy awansowali mieli pierwszy mecz kolo 12, więc nie widze wiekszego problemu. Gracze sa zawodoleni, ja troche mniej. Ciesze sie ze jakos to zostalo dograne do konca.
02/22 GIEROmaniak z pomysłem turni...
Użytkownik Arcik napisał:
raczej offline
02/19 StarCraft II: Wings of Libert...
Użytkownik DaX napisał:
nie, sprzedam na ebay'u ;p
02/17 FILM: Cezary Pazura i Battlef...
Użytkownik DaX napisał:
pazura mi tu nie pasuje... ;/
02/16 AGAiN w Frag eXecutors!
Użytkownik nQr napisał:
Dokładnie 15 grudnia pisałem, że możliwe jest że dojdą do Fx i zostałem wyśmiany! I co?! ; )
02/16 Zapoznaj się z polskim wydan...
Użytkownik Arcik napisał:
Najlepszy klimat jaki od dawna widziałem, super muzyka, grafika i grywalność. Gra jest naprawde świetna wszystkim polecam. Jedynym minusem jest dosyć mała ilość lokacji, przez co gra jest dosyć krótka.
02/15 FILM: Alan Wake - trailer
Użytkownik DaX napisał:
no niezle sie zapowiada, szkoda ze tylko na klocka... trzeba bedzie chyba uzbierac ;D
02/14 Nowa strona PGS′u już jest!
Użytkownik shavo napisał:
W studio CyberTV W4rlike zdradził, że powoli szykują się do zmiany.
02/11 cZuK odchodzi z Blacklisted n...
Użytkownik pasio napisał:
FAIL, kolejny.
02/11 Rekrutacja
Użytkownik Piotru napisał:
myślę, że na pewno ;)
02/10 Dragon Age™ Początek wielk...
Użytkownik DaX napisał:
„...przypuszczalnie najlepszej gry w historii” ... lol chyba ci redaktorzy jedynie w co grali to tetric i pac man... a tak serio to gra jest bardzo dobra, ale bez przesady. uwazam ze od baldura nie jest lepsza, ale i tak arcik powinienes w nia zagrac ;]
02/10 SK-Gaming i mTw grają dla dz...
Użytkownik Arcik napisał:
No wreszcie ktoś pomyślał o czymś takim, z tego co mi się wydaję pierwsza charytatywna impreza. Miejmy nadzieję, że nie ostatnia.
02/09 Znamy uczestników Arbalet Cu...
Użytkownik shavo napisał:
znowu jakieś niespodzianki będą pewnie
02/09 UMX i lisy jadą do Kolonii
Użytkownik nQr napisał:
szkoda tego titans :| UMX na pewno nic nie ugra, a oni byli w stanie
02/09 ZOSTAŃ PRAWDZIWYM ASSASSINEM
Użytkownik Jaszczur napisał:
Na Allegro za kupę kasy by poszła ^^...
02/07 Polska walczy z Wielką Bryta...
Użytkownik nQr napisał:
24 do 6 dla Polski moim zdaniem :) Dużo się nie pomyliłem :D
PREMIERY - Polska
co nadchodzi do Polski?
PREMIERY - Świat
co ogarnie naszą planetę?
NEWSLETTER
nowości prosto na Twój e-mail
Musisz być zalogowany, by móc skorzystać z tej opcji.
Polecamy nasze serwisy tematyczne: Gothic Starcraft Diablo Warcraft Inne działy: Reklama O nas Mapa strony
Ilość zapytań: 32. Strona wygenerowana w 0,053 sekundy. Copyright © GIEROmaniak 2005-2010. Wszelkie prawa zastrzeżone.